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一隻喪屍獲得多少獎勵點?”
秋天說道:“可以獲得1點獎勵點。”
我心裡明白了,其他的怪物的獎勵也許也是相應提升吧。看來大兵還是一個聰明人啊。
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第二十九章 困在薩凡納(二更)
怪力他們去打探情報的時候,我一個人靜靜地坐著思考問題,秋天和白雲在和新人們介紹主神空間,無聲則是靜靜地望著窗外景色。
我在思考精神力探查這個技能。
剛才,我在自己的大腦裡看到,整個周圍區域的立體圖,我看到我們房間的門外有一個智力為9的光點,我還以為門外有一隻喪屍,所以沒有太注意,結果居然跑進來3個喪屍和1個獵人。難道我的精神力探查技能只能對特殊感染者有用?
我以前曾經兌換了醫學,裡面涉及到一些生物學的內容,而且好像也是未來人類以及神族的觀點。
我連忙仔細回憶我曾經兌換來的知識。
未來的人類對靈魂也非常有研究。醫學認為,人一開始是沒有靈魂的,2歲以前是沒有靈魂的,僅僅是由大腦判斷,心臟跳動提供動力的一具依靠本能行動的軀體罷了。漸漸地靈魂會自然而然的產生,靈魂的產生是習慣和經歷的結合體,是人之所以為人,人之所以區別於別人,自我之所以為自我的地方。
靈魂看不見、摸不到、但重0。5千克。
重0。5千克,那是生物學家進行過實驗,在人死之前測一次體重,死之後過五分鐘再測一次體重,經過大量資料對比得出的結論,當然,小白鼠們全是死刑犯。
其實現在人類通常所說的人格就是靈魂。人格是一種具有自我意識和自我控制能力,具有感覺,情感,意志等機能的主體。(如同電腦的軟體。)
確實,如果把軀體比喻成電腦硬體,大腦是中央處理器,則靈魂就是電腦軟體。
智力低於5的生物,是無靈魂狀態的生物,生物依靠基因和本能行動,無法控制自己的軀體。智力高於5的,才會慢慢具有靈魂,可以控制住自己的身體,也具有自我意識。
我現在終於明白了,原來我的精神力探查這個技能只能對智力高於5的生命體有用,看來在這個場景就只能針對特殊感染者了。
我正在興高采烈地回憶著我兌換的知識,怪力和眼鏡他們回來了。
我胡思亂想中時間通常過得很快。
看著回來的怪力,我問道:“有什麼情報?喪屍的實力如何?”
怪力哈哈大笑道:“太菜了,有個長舌用舌頭環繞住我的脖子,被我抓著他的長長的舌頭拔河,反把他拉過來變成我的獎勵點。還有個獵人把我撲倒,結果被我抓著他的雙手來了個反撲到,哈哈哈哈。”
大兵說道:“我被咬過一口,但很高興我能免疫病毒。”
眼鏡說:“他們反應太慢了,根本沒有什麼能碰到我,萬屍叢中過,片液不沾身啊,我早就說過我們現在憑藉著身體素質已經是超人了,我自己都覺得太欺負那些喪屍了,哈哈。”
冬天施展治療系魔法聖光為大兵療傷,大兵手臂上的口子馬上就癒合了,所有人都嘖嘖稱奇。
我開口提醒道:“不應該這麼輕鬆啊,主神不會安排度假,所以肯定有什麼是大家都忽略的死亡因子。第一、容易造成死亡的,最明顯的就是主線任務坦克王,遊戲裡沒有坦克王,但是現實多了一個坦克王,這就是最大的變數。第二、造成死亡的原因還有物資,雖然我們比較幸運的有2個空間戒指,而且在來之前也兌換了好多好多食物,但是終究有用完的一天,超市裡的食物都會發黴,而我們只要沒有找到坦克王,就是團滅的結
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