第七章 野外神蹟建築(第2/3 頁)
,生命值並沒有多少的損失,除了被同速度的半人馬首領搶先來了幾下,但是後來唐七指揮邪神王專殺半人馬首領,13~12的攻擊也足以一擊秒殺只有10點生命值的它了。
攻打伐木場之時唐七也不忘了讓那二廢繼續去探地圖,直到它們體力值消耗殆盡失去行動能力。
探明的地圖內多數是散落在地的資源,少數野怪守著幾堆金幣,寶箱更是一個沒有。
資源目前不是唐七急需的,金幣還有點用處,但是沒有花錢的目標一樣的可有可無。
唐七現在急需豬飼料,其次才是購買豬飼料的錢。
兵種卡片只有寶箱內才有機率開出來。
長角惡鬼們生命值倒是暫時無憂,但是體力值並不能支援它們長時間的戰鬥。
所以選擇合適的目標才是唐七的當務之急。
目前來說金幣的價值大於資源,在先後收拾了幾波守著金幣的野怪之後,唐七沒有繼續進攻。
幾波下來,收穫的金幣也不過寥寥的數百而已。
不過乾等著恢復也不是辦法,前期一點點的優勢也是很重要的。
幸好這次二廢還是很給力,前面發現了一座建築,目測應該是一座可招募兵種的建築。
這可是一個讓人讓人振奮的好訊息。
只要確定是兵種的招募建築,無論是低階兵種還是高階兵種對唐七來說都是實力的增強。
而且據他觀察,這座兵種招募建築不像是亡靈的,因為他看上去沒有陰森恐怖的感覺,更沒有看到骨頭。
低階兵種只要不是亡靈族的,那就都是上好的豬飼料。
這座建築沒有柵欄,所以靠近以後可以清楚的看到它的情況。
蜥蜴人,兩個小隊拿著弓箭的蜥蜴人,這是沼澤2階遠端兵種。
兩個小隊的遠端兵種,這可就有點棘手了,唐七現有的部隊,無論長角惡鬼還是邪神王,應該都頂不住它們幾輪的集火攻擊。
蜥蜴人的射程距離也不清楚,硬拼不划算,沒接觸到敵人就先死一半,這可不是現在的唐七所能承受的,而且萬一系統再整一點么蛾子,那唐七可就有全軍覆沒的風險。
通常打遠端兵種的方法是派炮灰去消耗它們的彈藥或者讓炮灰們吸引火力衝鋒,但是憑現在唐七的兵力,都不夠它們打的,死上一個都心疼,哪怕是死個二廢之一。
話以至此,二廢瞬間覺得自己很行了,哥們也是主力不是。
骷髏兵對長角惡鬼說:“老子打完折還值48,大哥你呢!”
長角惡鬼:“??!”
??
再有就是遠端兵種的對拼了,但他一個遠端都沒有,英雄倒勉強可算一個,有個腐蝕之球的魔法技能,可一沒傷害二沒魔法值,這就是個廢,更何況英雄出戰也頂不住半輪攻擊。
只要你願意,辦法總比困難多,轉了兩圈後還是讓他發現了一個可行的辦法。
這座建築北面(按小地圖方位,上北下南)還是有可利用的條件的,遠端攻擊也可以利用障礙物遮擋的。
北面有一片不是很密集的石塊雜亂的分佈著,重要的一點是這些石塊足夠的高大,完全可以擋住攻擊,而且唐七發現一些石塊連成一線,小心一點完全可以無聲無息的接近目標,理論上可行。
當然,只要系統別整么蛾子。
一般來說遠端兵種有著近戰傷害減半的設定,一旦近身只能近戰,廢了一半加一半,比之二廢都不如。
有辦法不妨一試,當然唐七也不會派出全部的兵力,只是派出了1只長角惡鬼。
長角惡鬼小心翼翼的繞著石塊前行,很快就接近了目標。
系統還是很給面子的,這兩隊蜥蜴人
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