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第25章 朱瑩的家,母巢進化(第10/11 頁)

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要再生,瑾軒低頭繼續觀看,其口腔伸出有骨骼肉芽以肉眼可見的速度生長,瑾軒計算了一下時間,大概十幾秒的時間就可以再次長出一根全新的骨刺。

4發儲備齊全的情況下每一發骨刺需要蓄力3秒發射出去,射程經過測量,估計可以達到兩千多米,如果4發骨刺全部射空的情況下就需要等待骨刺再生,也就是十幾秒發射一根。

但威力的確是很驚人的,這種威力自己不誇張地說即便是精英異變昆蟲也難以挺過這一發自帶穿甲的進攻。

瑾軒滿足地拍了拍刺蛇的頭,刺蛇這才停止進攻回到瑾軒的身邊。

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#召喚物屬性面板#

召喚物:刺蛇

等級:2

戰力:500

生命:10

力量:40

機能:5

意識:20

辨識:0

腦力:1

技能欄:穿甲lv1;骨骼再生lv1

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穿甲LV1(被動技能):無視敵人稀有及以下品質的世界oL2裝備防禦。

骨骼再生LV1(被動技能):具有一般速率的骨骼再生能力。

由於剩下的資源並不多了,只能隨著工蜂的採集,再誕生出另外八隻工蜂,刺蛇雖然更強,但是看就能看出來他幾乎沒有近身自保能力,是需要跳蟲在前面衝鋒作為肉盾來輸出的射手,跳蟲雖然更弱,但是數量堆積起來配合刺蛇才會有更大的效果。

以目前自己每晚資源採集的速度來看可以達到每日3000左右(算上了新誕生的8只工蜂),菌毯可以提供1000左右,這樣來看,自己每天誕生8只跳蟲,2只刺蛇,這才花費了1400點,自己還可以存下2600點資源,下一次的3級母巢進化需要花費資源5萬,大統領進化需要花費5萬,這就是十萬,而且大統領進化還需要一位蟲群英雄作為基礎要求,現在還不清楚蟲群英雄單位需要花費多少資源呢,所以瑾軒必須要保證自己每天都能存下資源才能穩定發展,畢竟2級母巢不是最終進化,不能一昧大量製造刺蛇提升進攻能力從而忘記了資源積攢。

看著逐漸壯大的蟲群,瑾軒滿意地點頭,瑾軒現在已經有了一個更具野心的計劃。

每個城邦門口都有大量的異變昆蟲屍體堆積,那些對於自己而言都是憑空可以獲得的資源,那些辛苦守住城邦的玩家幫助自己消滅了大量的異變昆蟲,自己只要收集屍體,到時候不需要戰鬥就可以獲取資源。

但問題就是,這樣會暴露蟲群,而且那些玩家會將蟲群當作異變昆蟲來處理,可是你換個角度來想,蟲群,和異變昆蟲本來就很相似,雖然你擁有了高數值的辨識屬性後可以看到跳蟲是召喚單位而非異變昆蟲,但這又有什麼關係呢?你只能看出是召喚單位,但你並不知道是誰召喚的不是嗎?

這就讓瑾軒有了一個十分大膽的想法,蟲群本身就是需要掠奪資源來發展的種族,那麼自己是不是可以在遊戲中承當一次大反派的身份,命令自己的蟲群去進攻那些災城邊緣的城邦呢?

以自己當前的蟲群部隊數量,進攻諾維亞基地顯然是不現實的,但是那些邊緣的類似於自己所在避難所的城邦比比皆是,自己只需要進攻那些城邦就可以獲得城邦外堆積的異變昆蟲屍體,那可是不小的資源數目。

玩家會因為誤會蟲群是異變昆蟲而進攻,但是別忘了,Npc們可不會,自己只需要注意不讓蟲群殺死Npc單位,就不會和Npc陣營處於敵對關係,相當於是卡bUG一樣,這樣一來,那些城邦內的玩家雖然會進攻自己,但是隻要Npc不死,城邦依舊在,死去的玩家會復活,他們還會繼續幫自己殺死異變昆蟲,自己

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