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第97部分(第2/4 頁)

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道這一來就讓國內的動漫迷感到不適應甚至是反感還沒上映就給國內觀眾這樣的第一印象其國內票房差勁也就不足為奇。而對那些國外觀眾來說他們想看的中國動畫是有著濃郁中國風情的動畫片而不是像《魔比斯環》這樣不中不洋的怪胎。如果要看西方題材的動畫那麼像《魔比斯環》這樣的動畫又怎麼可能與美國動畫想匹敵。

而至於令一部動畫電影《小兵張嘎》倒是真宗的國產動畫但是這部動畫的商業價值的確不高。時代不同導致觀眾的欣賞口味也跟著不同承然此片的真人電影版本是一個時代的經典但這並不能保證在今天它能獲得往日同樣的評價。至少單就劇情而言《小兵張嘎》已經沒有太大的吸引力。雖然其製作人口口聲聲稱《小兵張嘎》有2億的經濟效益但是這個題材稍顯老套的動畫正的具備這樣的商業價值嗎?( )

第二百一十五章

中國動畫界知道國產動畫電影對於國內動畫產業的重要性但是至今為止還沒有一部國產電影能真正起到強心劑的作用讓國內的投資商有勇氣像投資真人電影一般投資動畫電影這不得不說是一件挺可悲的事。

想要增強投資商對國產動畫電影信心就必須得讓他們看到足夠的展前景以及可觀的投資利潤而要達到這種效果就必須有一部國產動畫電影起到一個榜樣的作用。而為了達到這個目標向駿飛則準備依靠動畫自創生成器。

就像是原先利用夢想工作室點燃國內動畫公司對製作TV動畫的熱情現在向駿飛則準備依樣畫葫蘆用相同的辦法來達到刺激市場的功效。為了最大限度的刺激國內投資商並讓世界驚歎於中國的動畫實力為日後精衛卡通製作的動畫電影進入國際市場打好基礎向駿飛將次利用動畫自創生成器製作一部全3dcg動畫並且將會毫無保留的使用動畫自創生成器讓畫面質量達到前所未有的高度讓觀眾在看後感覺不到這是一部cg動畫還以為是真人出演的電影的這一3dnetbsp; 而至於動畫劇本向駿飛也有了明確目標那就是中文Rpg歷史上最澎湃大氣猶如歷史繪卷的經典之作——《軒轅劍3雲和山的彼端》。作為一名小說迷、遊戲迷、動畫迷的向駿飛之所以在諸多可供參考的劇本當中挑選《軒轅劍3雲和山的彼端》可是經過一番深思熟慮的。

《魔比斯環》與《小兵張嘎》的前車之鑑讓向駿飛深刻的瞭解到動畫電影的成功與否與作品定位有大的關聯如果只是想要獲國內一些動畫獎項那麼像《魔比斯環》這樣有出色畫面以及《小兵張嘎》這種宣傳主旋律的作品完全可以勝讓。但是如果想要獲得國內外觀眾的一致滿意那麼就必須得要好好動動腦筋挑選一部能符合全球觀眾口味的題材。

先要向駿飛明白自己是製作的一部國產動畫電影那麼既然是國產的那麼動畫就不得不考慮國內觀眾的欣賞觀選擇令他們感興趣的題材。而《軒轅劍3雲和山的彼端》作為一款被國內玩家普遍認同的經典之作單就題材而言無疑是閤中國觀眾的口味。在原作遊戲裡無處不中國那源遠流長的歷史文化什麼上古神器神仙妖魔、歷史典故、儒家思想在《軒轅劍3雲和山的彼端》是無處不在令人一觀就知這是一款中國動畫電影具有最純正的中國味。

如果單論人物飽滿度與遊戲人氣度《軒轅劍3雲和山的彼端》比不上它的後輩《軒轅劍3外傳天之痕》但是向駿飛並沒有因此而選擇後者這是因為《軒轅劍3雲和山的彼端》是中國諸多遊戲當中最具有國際化的一款。對一名外國觀眾來說他在看了《軒轅劍3雲和山的彼端》不會產生如雲中漫步分不清方向左右的不適感。雖然是一部國產遊戲但是這款遊戲的主角是一名生於法蘭西王國的東西混血兒而女1號妮可雖然是魔但是以造型來看也是一典型的西方白人而女2號薇達更是一個純正的阿拉伯人。另外這部《軒轅劍3雲和山的彼端》的地域跨度

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