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第2部分(第2/5 頁)

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易,不僅要學會遊戲知識,還要學會財經、文化、法律、英文等各種知識。”有著國際聲譽的蘋果牛說出來的話果然很有國際視野。或許他說的話,可以作為魔獸玩家其實並不低階、並不是暴民的一個佐證。

我的朋友張陽琦,為本書的寫作出力最多,作為國內《魔獸世界》頂級公會“第七天堂”的副會長,他其實有很多話想說。我把他想說的那些寫在了這本書的後續章節裡,經過他的再三“懇求”,在這裡,我最終還是將他從禁閉室裡放出來,說上一段:“當某一天,我們組建起一個全部由高階玩家組成的研發團隊時,超越《魔獸世界》這個夢想將不再遙遠。”或許國產原創網遊真正如此的那一天,魔獸的無結局之結局,也就真的到了曲終人散的時刻。

作為資深遊戲人,申志剛的話足夠簡單,但卻至為實在:“玩自己的魔獸,讓別人去說吧!”特批准作為第0章的結束語。

為魔獸大腕撕破臉

如果說有一款遊戲,能夠瞬間牽動數百萬網民的心;如果說有一款遊戲,能夠在談笑間改變中國網遊市場的格局……那麼,這款遊戲一定是《魔獸世界》。

——《羊城晚報》

2

009年的中國網路遊戲行業註定繞不開《魔獸世界》。2009年3月24日凌晨0時6分,在大多數人都已入睡的時候,新浪科技突然釋出一條獨家內幕新聞——《傳九城與暴雪談判遇挫將失去魔獸代理》。根據新浪科技的報道,一位接近九城的訊息靈通人士披露,九城與美國遊戲公司暴雪續簽網遊《魔獸世界》的談判遇挫,雙方未能達成繼續合作的意向,九城將失去魔獸在中國大陸地區的代理運營權。

這一則訊息,看似平常,不過是一個遊戲換了代理商——就好像是某個電視機品牌哪天突然決定從蘇寧撤架轉而和國美合作,消費者一樣可以買到,只不過要從一個商場走到另一個商場罷了。可問題並沒有這麼簡單。準確地說,當這個訊息釋出出來的時候,局外之人,包括500萬中國魔獸玩家都沒太當回事。反正換個代理商,遊戲還是照玩不誤,又不是從此以後不開了。而此刻局中之人則一片焦慮。因為魔獸換代理,決不是一件簡單之事,其背後將是中國網際網路的一場大風暴,捲入其中的不僅僅是九城、網易,還有500萬魔獸玩家和大眾輿論,還有……

成也魔獸

這個時候,九城董事長朱駿和總裁陳曉薇正在緊急商討著:一旦失去《魔獸世界》,九城將會怎樣?他們不敢想象。畢竟《魔獸世界》給九城帶來了今天的成功。

這時候的朱駿內心非常後悔。一貫重代理而輕研發的企業佈局,讓他此刻不得不從球場走出來,因為一旦魔獸沒了,九城就將是一個擁有鉅額資金的空架子公司了。而業界的另一個廣為流傳的說法如果屬實,似乎更加能讓朱駿把腸子都悔青了。

據說,九城與美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment,以下簡稱“暴雪”或“暴雪娛樂”)的淵源可以追溯到2001年前後。彼時魔獸專案尚在研發中,且處境艱難,暴雪的大股東法國威望迪(Vivendi)幾乎要因資金問題砍掉這個日後風靡全球的遊戲。當時,暴雪曾與九城接觸,願意出讓20% 的股份以換取一兩千萬美元的投資,但尚在創業期的九城手中並沒有對方期望的大筆現金,否則歷史將完全改觀。

當然,此刻早已時過境遷。自2004年11月23日亮相北美大陸以來,《魔獸世界》一躍成為全世界最受歡迎的大型多人線上角色扮演遊戲,2005年和2006年被連續評為“全球最暢銷的電腦遊戲”,2007年也僅僅落後於其資料片《燃燒的遠征》(World of Warcraft: The Burning Crusade;

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