2021.03.31 機制解釋、死寂森林人物卡及月度總結(第1/1 頁)
啊。
白駒過隙。
年華似水。
韶華易逝。
覆水難收。
啊。
又到了月末的這一天。
……
……
……
其實我是在等人來誇我。
最近這段的構思真的是太棒了!
別看我昨天在詢問你們的意見。
其實我心底就一個評價:
褲!
歪瑞酷!
這種3d無縫轉街機的設計我沒在其他書裡看到過。
就莫名地覺得帶勁。
真的很像上手實操一把。
可惜現實裡的遊戲好像只有有著類似的機制。
這也是靈感的來源。
我自己是很喜歡類似的腦洞的。
在我看來。
只要能自洽就是好劇情。
目前來看。
非常棒!
再接再厲啊鍵寶!
瞧。
為了自誇我已經學會了新專長:人格分裂。
……
接下來進入正片環節。
首先是bug修復和機制解釋。
……
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更新方面。
這個月拉胯三日、堪稱屈辱。
但也更新了182w字。
我估摸著以後大概也是在18~20w這個區間了。
有了這個月的經歷。
我也逐漸意識到:
伴隨著字數的不斷增多。
一種名為的debuff正在頻繁降臨,我只能將其延緩,而無法將其消除,唯一的應對之策只有——
開個玩笑。
但從網文作者們的客觀規律和我自身的感受來看。
請假確實蠻有用的。
即將到來的4月,目標仍然高遠,定在20w字!
請假麼。
最多兩次吧。
但願。
……
……
接著貼一下目前羅傑在死寂森林的人物卡——
話說我真的想自己做一個肉鴿小遊戲啊。
可惜不會程式設計。
不知道能不能自學啊?
……
1生命獻祭
2拳腳功夫
3輕盈之風
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之後是新學會的獻祭環節。
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……
嗯哼。
以後每個月都嘗試一下獻祭環節。
據說這樣對作品的長遠發展很有益處。
最後。
卑微地預定一下4月份的保底月票。
我絕對不是想拿著月票去抽獎什麼的。
就是想面子上不那麼那看。
真的。
我才不會因為看到大神們抽到健身環、掃地機器人而嫉妒到質壁分離呢。
……