第129章 遊戲裡的普羅大眾二(第1/2 頁)
群眾12號:“按照你這麼說,我感覺我們要好好練級了,別到時候當炮灰了。”
群眾13號:“不用過多的擔心,還早著呢?你們沒有和內測玩家打聽升級後的獎勵嗎?那是可以提升壽命的好東西啊!這說明我們可以活很久,起碼能輕輕鬆鬆活到一千歲。”
群眾14號:“稍微努力點,就可以活到1萬歲。只要我們肯拼命,還能活個百萬歲。”
群眾15號:“我們不是在玩遊戲嗎?不應該討論角色嗎?看那個角色厲害嗎?”
群眾16號:“其實吧!我早就像說角色了,我是神槍手,子彈可以是無限的,只是物品的耐久是有限的,只有30點。不過還好的是每一點耐久可以發射10萬顆子彈。平均下來可以殺死1萬隻怪。還好的是可以用信用點修復物品,1級的裝備價值100信用點左右,每修復一點耐久度需要10信用點。最喜歡打槍的我,現在是指哪打哪。槍有點使用膩了,不過我還是喜歡打槍。”
群眾17號:“我的角色是格鬥家,拳拳到肉的感覺真實太棒了,就是時間久了我就會很累,雖然我打怪很快,但是中途我要休息,綜合算的話,基本上沒有那麼快,和其他角色獲取的經驗差不了多少。”
群眾18號:“我的角色是鬼劍士,我最喜歡劍客了,還有我想成為像李白那樣的劍客。鬼劍士到一定等級了就有劍氣攻擊的能力了。我很期待我的劍氣能有多少米長,能攻擊多遠。”
群眾19號:“我是魔法師,我以為魔法可以直接發射魔法的,到後來才知道,只有魔法技能才能發射魔法。想要普攻也發射魔法,要等到轉職了才可以,還要看是什麼職業。”
群眾20號:“我是聖職者,因為我是個醫生,我想像華佗一樣做一個神醫,聖職者可以給玩家治療,在現實世界也是可以給玩家治療的,就是不知道現實世界的疾病能不能用聖職者的治療技能治好。”
群眾21號:“我透過我的人工智慧助手瞭解到,虛擬具現化遊戲有許許多多的副職業,比如:種植、養殖、釣魚、採藥、藥劑師、裁縫、鐵匠、附魔師、採礦、工程師、廚師等等,現實實力可以掙錢的職業都可以變成遊戲裡的副職業的,而且遊戲裡的副職業可比現實世界強太多了。”
群眾22號:“副職業耶,我最喜歡副職業了,不過呢,我要好好的安排好時間。要不然副職業會耽誤我升級的。為什麼虛擬具現化遊戲裡的副職業不能提升玩家等級呢?能用副職業的經驗提升玩家的等級該多好。”
群眾23號:“你們沒有發現嗎?虛擬具現化遊戲的目的就是為了讓我們走出藍星,每個家庭發一個星球進行開發。提升實力是為了保護自己,副職業是為了發展自己的星球。最最主要的一點是通訊這個系統太太太變態了,在宇宙的什麼地道都能通訊,不管有多遠只要在這個宇宙,都能無延遲,而且畫面超級清晰,還可以選擇把對方所在的區域3D投影到你面前。你能想象到兩個人在通話,對方的家和人都出現在你面前嗎?最主要的是人和房子都能觸碰到,不過呢?他們都是虛擬成像的,不是真人。”
群眾24號:“我了去,剛聽到通訊系統感覺已經很牛了,實際運用的什麼功能更變態啊!我都想在現實世界試試了。”
群眾25號:“我們都沒走出藍星的,試試也就只圖個新鮮感,沒有幾光年的距離,感覺不到有什麼驚奇的。”
群眾26號:“我們還是回到正題吧!我先說說我喜歡的副職業,我喜歡種地,虛擬具現化遊戲的種地很簡單,就是把種子種下就可以,不用管它的,產量只和你的種植等級有關,種植等級1級的時候畝產500千克,2級的時候畝產550千克,3級的時候畝產600千克,也就是說每提升1級產量增加50千克,等