第二章:簡易反鞭炮裝置,100%攔截率(第1/2 頁)
雖然陸子野心中對這群孩子非常不滿,但是奶奶心善,在奶奶的勸解下,還是先走訪了一遍鄰居。
先禮後兵!
陸子野挨個訪問鄰居,得到的答案大同小異。
“哎呀,小陸,你沒有童年嗎?過年孩子不玩鞭炮,玩什麼?”
“孩子小不懂事,你是大學生,難不成還和孩子計較?”
“窗戶都炸壞了?喲,大過年的,你是來要玻璃窗錢的嗎?”
“我家孩子認生,不是熟人家院子,他還不去呢,你看,你多招人喜歡!孩子都去你家了玩鞭炮。”
陸子野:“???”
這都什麼價值觀?這都什麼跟什麼?
陸子野感覺都是自己的錯,孩子們並沒有錯。你和煞筆講道理,你說是不是自己的錯?
這種人,就應該講物理!
回到自己房間,陸子野開始了自己的計劃。
腦海中,開啟系統,點開“產品設計”按鈕。
【請輸入您的產品設計要求!】
這個功能欄是設計產品的頁面,自己可以說出產品設計的目標,系統則是會評價這個產品的科技含量,給出需要的科技點數量。
陸子野思考了一會,攔截鞭炮、煙花這種東西,要求確實很低。
首先,要能夠自動識別目標,而鞭炮和煙花都有一個很明顯的特徵:熱量!
它們被點燃的時候都會發出幾百度,甚至火藥爆開的時候千度的高溫,識別非常容易。
於是陸子野在設計要求輸入了:低空,低速,攔截,熱成像目標識別。
隨後想了一下,為了不會導致攔截錯誤,又增加了:影象識別。
這個影象識別就是預先將煙花,鞭炮的形狀記錄在攔截系統中,符合圖形匹配的目標將被記錄,然後滿足熱成像要求後,便是會觸發攔截。
很快,系統給出了最終計算結果。
【根據您的設計要求,我們得出結論,您的產品設計要求評級:F級】
【需要熱成像技術點:5】
【影象識別技術點5】
【攔截技術點:5】
【材料技術:5】
【目前產品設計條件:未達成!】
“我靠!如此簡單?”產品評級居然只有F級,最低的好像就是F,最高的SSS。
每個科技點只需要5個,陸子野二話不說,直接開始搜尋各個技術的科技影片,性質勃勃看了起來。
不到10分鐘的時間,各個專案需要的技術點就超額完成了。
陸子野再次看向產品設計欄時,產品狀態已經變成了:可設計!
“開始設計!”
【產品設計開始,產品名稱:反鞭炮攔截裝置】
陸子野是根本沒想到,這個產品在日後,根本不叫什麼“反鞭炮攔截裝置”,而是被萬千網友戲稱為:反人類裝置。
【產品設計完成,有詳盡圖紙,有組裝影片,材料獲取方法……】
看著系統倉庫中的產品,陸子野心中震撼,這是一個6X6的反鞭炮攔截模組,材料獲取方式,製作方法都有詳細的教程和圖文影片。
“刑啊!”陸子野心中狂喜。
這玩意外觀看起來像喀秋莎火箭發射車,就是體型更小,只有半米寬,一米高,立柱形。
6X6,就是36個發射孔,按照面的設計引數顯示。
這玩意可以做到1秒發射一輪,也就是說一秒36發,攔截全村的煙花都不成問題。
這個立柱體包含了,一臺計算機,最科學的軌道而簡單彈道計算程式。
熱成像觀瞄儀,影片識別,以及攔截彈藥。