第29部分(第3/4 頁)
還是最慢的情況。如果我們快一點,趕明年就把那個遊戲做出來賺到第一筆錢、招一些優秀的員工,然後就可以開始大量開發遊戲了。”
“大量開發遊戲跟上市有什麼關係?”
“我們就可以迅速進入正軌,然後獲取大量投資與利潤,第二年就可以上市,下半年就能統治全中國的遊戲市場……”
周衡咧了咧嘴,心想要不是因為我知道你是重生者,這些亂七八糟的東西大概聽都不會聽。不過現在情況特殊,周衡不打算當場揭穿或者反駁他,也沒有繼續討論這種計劃執行難度的打算了,轉而問道:
“但是你之前的意思是說,你給我的那個東西,得五年才做得出來?”
“當然不是啦……有可能是五年,也有可能兩三個月就搞定了,誰知道呢?現在只有咱們兩個人,而且有了提前策劃,肯定要比原來……要比計劃中短得多。”何磊慌忙解釋著,“我不是程式設計師,不知道到底要多久才能把那個弄出來,但是……呃,總之這樣肯定不會有錯的。”
“哦……”
聽著何磊漏洞百出的發言,周衡算是明白這是怎麼回事了。
雖然不知道具體開發時間是什麼,但是周衡可以確定一點;這個看起來很簡單的小遊戲,那個世界的周衡是五年之後才釋出的——何磊就是因為這個原因,才口誤說出‘開發這個遊戲需要五年’這種話來的。
“那你說的六年上市、七年全球第一是怎麼回事?”
“這個……隨便一說啦,”何磊打著哈哈,“不過就算不行,也肯定不會差太多的。”
歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在!
第六十一章 三百年
聽到何磊似乎有些警覺了起來,周衡也無意繼續試探了,從剛才何磊的幾句話裡,他已經得到足夠的資訊了。又隨便敷衍了兩句,掛了電話,周衡就開啟那份策劃書,問起了主神,“這個遊戲大概需要多久才能做出來?”
“基本引擎大概需要54秒。”主神說道,“美術你得找別人,當然,如果由我粗略繪製或是從網路上搜集合格的素材並加以處理也可以;加上最佳化、註冊、加密用去的時間,總體耗時不會超過3分鐘。”
“如果是還沒有完成初步完善的你呢?就是你剛剛降落時候的那樣。”周衡看了看眼前新買的電腦,又問道,“外接的電腦也換成我們以前的那一臺小筆記本的話。”
“約10分鐘。考慮到那時候的我還沒有系統地獲取過程式語言、效率會有所下降的話,也不會超過20分鐘。”主神說道,“現在已經把遊戲的大致輪廓做好了,要不要試試看?”
主神說著,周衡電腦上已經跳出了一個小視窗。一個帶著結構線的火柴人角色出現在了螢幕上,周衡按照主神的解釋熟悉了一下鍵位,小人很快就開始行動了起來。
這是一款2d卷軸類的動作遊戲,和何磊策劃書中的內容一模一樣——就在周衡說話的功夫裡,主神已經做了個半成品出來了。目前只有一些何磊在策劃中提到過的大概細節與功能,但是一些基本功能已經完成了。周衡隨便試了試,因為還沒有美工與細節最佳化,遊戲內容有點單調和粗糙;難度太高,被小怪摸兩下就空血了,人物動作十分僵硬、判定略有些奇怪。
不過,這些都是可以修改的東西——看著螢幕中正在跳動的遊戲畫面,即使周衡這個外行,也能瞭解到製作這個遊戲的大概進度了。因為基礎功能已經很完善了,之後只需要在電影裡採集一些人物動作,做一些背景與人物的原畫,豐富一下游戲流程,再除錯一下資料,滿打滿算,一個月時間也絕對足夠了。想到這裡,周衡不由得放開滑鼠,敲了敲桌子:
“怪事。這樣的話,那個世界的我也混得太慘了吧
本章未完,點選下一頁繼續。