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“對啊,讓新遊戲的貨幣能夠向《風之國度》單方面流通的話,不僅不會影響新遊戲的遊戲體驗,應該還能讓更多遊戲玩家進入我們的新遊戲企劃當中。”
“只有線上玩家才能遇到玩家顧客?對了,這樣的話應該可以提高線上率與互動率,這個的確是我疏忽了。”
“但是為什麼要讓新遊玩家可以進入《風之國度》的交易所呢?這樣的話就沒法限制兩個遊戲間的物品流通了吧?雖然對《風之國度》的運營有好處,但是會影響到新遊戲的遊戲平衡吧?”
洛天生越看越入神,然而陳學亮卻支支吾吾說不出個所以然來。“這個……”
“別緊張。有什麼想法。就直接說出來吧。不必擔心有錯。”周衡假意安慰了一句。
“呃……大概是……”陳學亮摸了摸鼻子,“覺得這樣比較有趣,所以就這麼寫了……吧?”
重生者的價值,並不在於其能力。陳學亮就是特例——雖然知道怎樣做是對的,但是遇到真的行家,就很難進行交流了。洛天生提出這個提案,每一處策劃都有詳盡的細節描寫。為什麼要這麼做、對玩家有怎樣的影響、與其他功能有什麼互動與交流、甚至連有可能造成的不利因素也寫得清清楚楚。然而陳學亮卻不一樣,重生者往往只知其然、不知其所以然。洛天生的問題,他完全搞不懂。
看著陳學亮嬉皮笑臉的樣子,周衡不由得咧了咧嘴。要不是自己幫襯,這傢伙估計早就露餡了吧。不過即使如此,周衡還是有點在意,洛天生智商有二百五,說不定能看出點什麼來呢?
洛天生又問了她幾個問題,全部都被陳學亮含糊了過去。片刻後陳學亮離開了,洛天生抱怨道:“總覺得這傢伙……”
“怎麼了?”
“完全不會與其他人交流啊。”洛天生說道,“平時看他工作時就與別人不太合得來也就罷了。跟他討論工作的時候也完全沒法搞清他的想法。”
“本來就是這樣……”周衡搖了搖頭,“在這之前。他可是個家裡蹲死宅男。”
洛天生恍然大悟:“那師兄你是怎麼發現這個人才的?我以前還有些搞不清為什麼會被師兄你重用,今天算是心悅誠服了呢。”
“這個……或許是覺得他比較有想法吧?哈哈哈。”
周衡打著哈哈,這件事就這麼過去了。洛天生並沒有懷疑到陳學亮的身份,周衡也就鬆了口氣。從周衡的視角來看,陳學亮這傢伙簡直就是**裸地把重生這件事掛在了臉上;不過別人看來,顯然就不是這麼回事了。對於洛天生來說,顯然是更願意用陳學亮性格有缺陷這種理由來解釋。
對於一般人來說,一道算術題的答案有錯誤,首先會懷疑是不是自己的解法有錯,接下來則是會考慮是不是答案有錯。在沒有發現關鍵佐證之前,大部分人都不會想到其實在這個題目中1+1的結果是3。哪怕剛剛才接觸到修仙之類的東西,洛天生也不會想到重生這種顛覆常識的可能性。
“那你以後多與他溝通一下吧,他腦子裡的想法還是很有價值的。”
周衡最後說了一句,這次談話也就結束了。當天下午,周衡召集人事與新遊開發部的人,著重討論了一下新遊戲的企劃。這款手遊的工程量並不算大,最關鍵的還是兩款遊戲之間資料溝通問題,而這些都有主神負責。不過即使如此,需要的工作量也並不小。首先是要為新遊戲設定很多偶然事件,而設定遊戲資料平衡需要非常嚴密的計算與籌劃。為了新遊戲開發,公司需要招聘新的人手。
除此之外,陸賢龍這些人也沒閒著,《龍組》的後續開發計劃,也可以提上日程了。當然,周衡不打算只靠《龍組》的模板繼續炒冷飯;雖然畫面引擎可以繼續套用,但是周衡準備做一些新的東西。
《龍組