第52章 傳奇的一晚(第2/3 頁)
鍾)
被動:1.術士所有的攻擊都有20%的機率不消耗魔法值。
2.術士在血量低於50%以後,自身所有技能的法術傷害提高25%。
“這把屬性技能還過得去,比那把強,你掛同樣的價格吧,如果沒人要我幫你問問。”
姚傑感覺這兩把法杖價格應該差不多,雖然術士這把法杖要實用一些,但現階段法師的武器應該更受歡迎一些,兩把一起肯定十萬以上沒有問題。
“好好,謝謝大神,我這就去掛。”
鼓上蚤歡天喜地的跑了,兩天時間就等於賺了十多萬,他能不高興嘛。
姚傑看著鍛造技能才6000多點,準備把先把技能熟練度升到7000再打造自己的匕首,算了一下材料,還得再打造六件裝備才能夠數。
緊接著他就把所有的材料都打造了,反正明天還有三份材料馬上到手,於是四件傳奇裝備就新鮮出爐了,
“叮,您打造了傳奇級護腿,鍛造技能熟練度+50”
“叮,您打造了傳奇級護腕,鍛造技能熟練度+50”
“叮,您打造了傳奇級長弓,鍛造技能熟練度+50”
“叮,您打造了傳奇級盾牌,鍛造技能熟練度+50”
連帶學習傳奇圖紙所獲得的鍛造熟練度,還差鍛造兩件裝備就升到7000熟練度了。
【金剛護腿】
品質:橙色傳奇護腿
力量:41
耐力:40
敏捷:39
物理防禦力:58-66
魔法防禦力:60-69
耐久度:300\/300
裝備需求:等級40
職業:盾戰士,狂戰士
鍛造者:叼毛都偷
主動技能:金剛(釋放此技能戰士可以在五秒內將自身所受到的傷害降低為原來的50%,冷卻時間20分鐘)
被動:1.戰士的格擋記錄增加10%
2.戰士只要成功格擋,就會立馬反擊敵人,傷害相當於自身血量的10%。
套裝屬性:
(1\/4):格擋+5%
(2\/4):耐力+5%
(3\/4):格擋+5%
(4\/4):耐力+10%
【泯滅之光】
品質:橙色傳奇長弓
物理攻擊力:80-91
力量:41
敏捷:45
耐力:42
耐久度:300\/300
裝備需求:等級40
職業:獵人
鍛造者:叼毛都偷
主動技能:泯滅(當敵人在血量低於10%的時候,獵人可以開啟此技能,此技能一旦開啟,獵人的接下來的第一次技能攻擊有10%的機率,直接把敵人的血量條清零。冷卻時間:30秒鐘)
被動:1.獵人連續攻擊一個目標一分鐘以上,每分鐘增加10%的遠端攻擊力,上限50%,脫離戰鬥後狀態消失。
2.獵人連續攻擊一個目標一分鐘以上,每分鐘增加10%的攻擊速度,上限50%,脫離戰鬥後狀態消失。
【銅牆鐵壁】
品質:橙色傳奇級盾牌
力量:58
耐力:63
物理防禦力:65-69
魔法防禦力:66-71
耐久度:300\/300
裝備需求:等級40
適合職業:盾戰士
鍛造者:叼毛都偷
主動技能:銅牆鐵壁(
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