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第20部分(第4/5 頁)

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三分之一是有若弓靈般能力值在五至十之間的戰士,剩下極少數就是能力值超過十五的精銳和有如方才看到穴居人般能力值估計不會超過二的炮灰。

良莠不齊!指揮官最怕的就是這種情況。

考慮了一下,他把這些戰士分成四組,第一組是八百能力值在十至十五左右的優組,分為優一至優十等十隊,每隊八十人分三排,第一排用近戰武器粗鐵刀,第二排用鐵矛,第三排用弓射擊漏網之魚,這些戰士個體能力比攻擊方還強一點,應該能穩穩守住只有十三米的口子。

第二組是一千二百人能力值在五至十之間的良組,這組個體能力和敵方大致相當,分為良一至良十共十個隊,每隊一百二十人也分成四排,多了一排弓箭手,當然,三十人一排守十三米的防線擠是擠了一點,不過打幾輪下來就不擠了,而且幾輪後剩下的經過鍛鍊配合也該更為默契,戰鬥力應該不降反升。

第三組也是一千二百人能力值在三至五之間的劣組,這組個體能力普遍只有敵方的一半,基本上也只能當做炮灰的角色,讓他們去守人多了站不下,人少了被突破是肯定的,葉落頗為頭痛,也把他們按良組一樣的分為十隊。

希望你們能頂住吧!葉落也只能默默的祝願了,他不是沒想過將所有人打散按實力平均分組,但經驗證明這種分法是最糟糕的,實力低的會嚴重拖累整個組,最後導致實力強的怨聲載道,而低的則偷奸耍滑。

還剩一百八十人個體能力值超過15以上的精銳,葉落也把他們每隊十八人分為特一至特十共十隊,這是他的救火隊了,什麼時候出了漏子就得靠他們了,至於剩下兩三百炮灰,葉落都懶的管了,送上前去只有送死,還會導致防線被突破,就讓他們留在後方照顧傷員和運送武器補給吧。

如果這場仗勝了,那算你們運氣好,每人分五個文明幣回家,若敗了,也就只有因沒掙到足夠的戰爭值而被抹殺的份。

第二卷 發展

第四十九章 血痂城牆

葉落透過文明權杖把分組分隊的資訊下發到每個戰士的腦內,讓他們明白自己是屬於那個組那個隊的,並按小隊聚在一起互相熟悉各自的隊友,同時自己推舉小隊的隊長,這一點葉落就不插手了,畢竟小隊隊長也要表現出讓各小隊隊員心服的實力才行。

在他們推舉隊長的同時,葉落向一直觀察自己怎麼編組小隊的接引使道:“作為統領有額外的獎勵或懲罰什麼的嗎?”

接引使道:“按照規定,統領可以得到所有手下所獲戰爭值和文明幣的千分之一,但同樣的,若手下被扣掉戰陣值和文明幣,統領也要付出相應的千分之一!但這裡要扣除地形影響(奇*書*網。整*理*提*供),如這裡的地形影響是425%,你的手下殺掉對面一個能力值為三十的戰士,只能得到約7的戰爭值和0。07的文明幣,而對面的戰士殺掉你一個能力值為三十的手下,可以獲的30的戰爭值和0。3的文明幣!”

“哦!”葉落簡單計算了下,如果這裡的3800名戰士總能力值約為四萬的話,如果殺了對方四萬而自己只損失了一萬,那就是盡賺三萬能力值,自己可以額外獲得30的戰爭值和0。3個文明幣,再扣掉地形因素的話,自己根本就沒什麼利潤,不過,如果自己統率的不是3800士兵而是3。8億的話,這就相當恐怖了,贏了當然大賺一筆,輸了搞不好要把整個部落都給賠掉。

很快,各個小隊都選出了自己的隊長,都是在各自小隊中孔武有力之輩,也就他們才勉強裝備了鐵製武器,其餘的基本都是木弓木棒。

葉落把他們聚集過來,道:“現在該購買武器了,看看你們,有鐵質武器的就幾十個人,就憑你們這些木棒怎麼和平均能力值超過你們一頭的對手打呀!”

這些

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