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第128章 機制掌控者——雞爪流蒙恬(第2/3 頁)

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於無形。

他成為歷史上第一個掌控並利用ELo機制的人。

“天才!天才!天才!”

蕭雲驚撥出聲,連喊三個“天才”。

利用匹配機制上分,打法思路簡直領先10個賽季!

蕭雲越看越驚訝,磊哥的細節遠不止如此。

另外一條影片中,磊哥更新了“雞爪流蒙恬”的操作細節。

斷步走A只是其中之一。

更重要的是磊哥考慮到了蒙大將軍的經濟問題。

作為兩袖清風的好將軍,蒙恬定不能搜刮民脂民膏。

只需要領取朝廷發下來的俸祿就行。

(簡稱低保)

他把末世換成了制裁之刃,價格便宜300的同時,對防禦塔的傷害竟然絲毫不差!

“我勒個清正廉潔的蒙大將軍!”

磊哥還說推塔時不要讓蒙恬大招的四個小兵抗塔。

蒙大將軍要以身犯險,親自承受塔傷。

這樣單挑一座高地後,英雄本體只會掉三分之一的血量。

四個小兵卻依舊滿血。

“我嘞個愛兵如子的蒙大將軍!”

影片結束,蕭雲沉默了。

這個世界還沒有出現獻祭雅典娜,卻出現了這個鬼東西。

不得不說,兩者打法還真有一點異曲同工之妙。

區別就是獻祭雅典娜,噁心的是敵方五人。

而排到雞爪流蒙恬,倒黴的就是他四個隊友了。

彈幕:

“雲霄哥,磊哥這思路怎麼樣?可以拿來上分嗎?”

“音符我只服兩大人才主播,一是雲霄,二是磊哥。”

蕭雲趕忙撇清關係。

“別別別,磊哥才是經天緯地,曠古通今的奇才,我不配與他相提並論。”

“至於雞爪流蒙恬嘛……”

“打得有些憋屈,不能攻擊敵方英雄。”

“要不然就容易染上因果,導致賬號評分過高然後廢掉。”

蕭雲給出了很中肯的評價。

對抗ELo機制的思路沒有任何問題,關鍵在於通用性。

僅僅適合開新號從青銅段位開打,一直到鑽石段位。

這期間遇到的大多是人機。

等段位高的後還是不要玩了。

雖然有蒙恬的帶線牽制,但是隊友四打五著實有些困難。

再者就是這種打法,難免會常常與華家機關道打交道。

信譽分不到九十也打不了排位賽。

蕭雲雙手托腮沉思片刻:“利用機制上分畢竟只是外物,努力提升自身實力才是根本。”

雞爪流最近火得很,尤其是青銅白銀的小號,80%都有蒙恬。

直播間不少水友都遇到過,紛紛曬出自己的經歷。

“前兩天打小號十連勝,對面雞爪蒙恬0-11都贏了,出去一看自家隊友都是人機,對面兩個百評百勝的高手。”

“我在鑽石局也遇到過,同隊坑死了,真是誤人子弟!”

“分段高點就不好用了。”

“我覺得雲霄說得很有道理,還是不用雞爪流坑隊友了。

“老實看直播學技術才能穩健上分。”

“我覺得玄學作法可以安排一波。”

不得不說,峽谷環境日益下沉的今天。

玩家們被逼無奈,各路牛鬼蛇神紛紛亮相。

雞爪流蒙恬應運而生。

大家紛紛效仿,或許並不是為了上分,只是在賭氣而已。

把把敗方mVp贏不了,拿蒙恬綜合評分30多卻有80+的勝率。

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