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014 完勝(第2/2 頁)

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等到薛章恢復對自己角色控制的時候,1040點的血量,已經消失了80。

明白刺客秦宓正在自己身後的薛章,立刻轉身,卻發現身後空無一人。

而眼前的紅光並未消失。

-106

-1

-1

【完勝】

勝利時,血量低於10,是險勝。

低於11-70是勝利。

71-99是壓制。

100則會顯示完勝。

而直到最後血條被清空,別說攻擊到秦宓了,薛章都沒有能看到秦宓到底在哪。

在祝傑等人的觀戰視角里。

秦宓先是完全消失在了視野中,再次出現的時候已經到了薛章的身後。

每當薛章轉身,秦宓也是同樣的進行移動,所以秦宓一直都在薛章的身後。

完美的演繹了什麼叫屬性壓制。

敏捷屬性不夠,轉身的速度都不如別人圍著跑的速度。

只有付帥,驚疑不定的看著秦宓。

別人看不出來,但是付帥卻能很明顯的發覺不一樣。

兩人每次的移動,別人認為是秦宓移動速度快導致的一直在身後。

但是付帥明顯的看出來,從動作上來開,每一次的移動,都是秦宓先做出了移動的動作,隨後薛章才轉身。

所以,並不是秦宓的敏捷屬性對薛章形成了壓制,而是秦宓的反應和觀察能力極為誇張,從薛章的某些動作習慣上就能看出來薛章的轉身方向。

“老秦,你是怎麼做到的?預判薛章的轉身。”

“身體上的小動作,在轉身動作之前,人們會有一些預備動作,尤其是肩部關節,注意肩部關節,基本上就可以判斷對方的轉身方向。”

付帥很直接的問,秦宓也是很隨意便答了出來。

其實不僅是如此,能做到完美的背後攻擊,還有一部分原因是秦宓對於薛章的動作習慣太熟悉了,已經幾乎成了本能。

再加上初期階段,薛章還沒有假動作這種意識,所以才有了這次的完勝。

而之所以將競技場作為第一個建築,因為秦宓記得,在5級玩家達到一千萬以上之後,《次元》會出現一個全民比武的活動。

模式便是競技場。

上一世,這個活動出現的時間是在開服第八天的結束階段。

而《次元》作為第一款真正的虛擬現實遊戲,人們對於其中的pk機制,探索的並不多。

第一屆的全民比武,勝利的人多是熱衷於野外pk或者公會開啟了競技場的玩家。

這一次,即便是提前,最早也要第七天。

現在僅僅是第四天的結束階段,第五天還未開始。

差不多有三到四天,甚至更多的準備時間。

秦宓相信,公會的玩家們有競技場練習pk技巧,再加上裝備上的優勢,一定能在第一屆全民比武上,取得一個不錯的成績。

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