第2章 修改難度(第1/3 頁)
楚天明試著將注意力依次在難度面板的每個選項上掃過,分別得到了不同的資訊反饋。
困難難度:您的全部基礎屬性將被視作原本的百分之七十五,特殊事件難度上調,所有獎勵獲取增加百分之七十五
煉獄難度:您的全部基礎屬性將被視作原本的百分之五十,特殊事件難度大幅上調,所有獎勵獲取增加百分之兩百
簡單難度:您的全部基礎屬性將被視作原本的百分之兩百,特殊事件難度降低,所有獎勵獲取減少百分之五十
輕鬆難度:您的全部基礎屬性將被視作原本的百分之四百,特殊事件難度大幅降低,所有獎勵獲取減少百分之九十五
在看完所有選項之後,又有一條資訊流入腦海。
“調整難度沒有任何消耗,但是有一個小時的冷卻。”
楚天明仔細回憶,在前身初中時學習的個人面板常識知識中,絕沒有提到面板還有調整難度的功能。
所以……這是我的金手指?
思索片刻,楚天明試著把注意力放在“輕鬆”上,然後想象確認。
難度面板上方的個人面板模糊了一瞬間,然後重新恢復清晰,與此同時,楚天明感覺自己的力量暴漲,眼前視野變得更加清晰,耳中似乎隱約能聽到外面的蟲鳴。
姓名:楚天明
生命:440/480
體質:48(12)
精神:48(12)
技能:基礎刀術(白)【初學乍練233/500】
綜合評定:九品上等
“四倍屬性就可以達到九品上等了。”楚天明檢索前身的記憶。
綜合評定是面板對持有者當前紙面能力的實時整體評價,具體計算方式不明,會根據持有者當前的屬性實時變動評定,大多數時候都是比較可靠的,但也不可篤信,主要還是作為一個參考。
東方地區的人個人面板顯示評定等級,是由“九品”到“一品”,每品再細分為“上中下”三等。
而西方那邊顯示的評級就是從“SSS級”到“F”九個級別,每級又用“+”字尾、無字尾和“-”字尾區分上中下三等,比如楚天明現在的評等定級換算一下就是西方那邊的“F+”。
理論上一個身體正常,剛覺醒面板的成年人,體質和精神數值都應該在9到11的範圍之內,評定是九品下等,前身兩項數值都是同齡人裡比較不錯的。
開啟輕鬆模式後,他的體質與精神之和已經達到了96點,是同齡人的四五倍,這樣想想,能到九品上等似乎也正常。
而且技能也是綜合評定的一部分,看看他那寒酸的技能欄,這都能評為九品上等,那他現在的基礎屬性在九品上等裡應該也不低才對。
當然,作為代價,他在這個狀態下所有收穫都只有原本的百分之五。
這個“收穫”應該是包括技能熟練度獲取的吧?
伸手拿起地上的環首刀掂了掂,輕得像根木棍。
回想了一下前身的下場,楚天明果斷放棄了在這狹小的出租屋裡練習基礎刀術的想法。
身上的痛楚已經全部褪去,不知道是因為穿越還是調整了難度的關係,他現在精力充沛,沒有絲毫睏意。
精神狀態上,雖然接受了不少資訊,但這些年開公司也鍛煉出一顆大心臟,不至於因為這點事就心神疲憊。
而在前身的記憶裡,這個世界也是有健身房的,只是和他前世不同,這裡的健身房不僅提供教練和鍛鍊器械,還會提供練習技能的專業場地。
而且災難當前,健身房以公益性質居多,因而收費也非常便宜,只是前身剛剛花掉了大多數積蓄買了基礎刀法,所以想省點錢,就沒去健身房,沒