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點這一個用處了麼……那我幹嘛還要給他現實身份想個名字啊……
話說開始松乃木的劇情之前我要好好思考一下到底想要寫個什麼故事,跟謠到底要發展成什麼關係,還有梅鄉的劇情應該在什麼時候開始……
呃,還有,本來這個下午打算碼完松乃木之前所有劇情的,但是剛巧有一個同學在玩LOL,然後他叫了我一下……啊哈哈……
………【Episode_10】………
() 再破壞掉幾個障礙物之後,理夕終於看到了自己的對手。
赤紅sè的中等體型的假想體,頭部比之前那個圓潤的Core明顯多了,可以清楚的看到頸部。雙手持著一把有些巨大地槍支,半蹲在一塊有些突出的高地上,正冷冷的注視著少女前來的方向。
然後……槍口猛地爆裂出了一團火花。
還沒準備好的少女心裡不由得一緊,沒有做好規避動作的她是很難躲過這一槍了。
但是讓人意外的是,少女做出了抱頭下蹲的動作之後,身體並沒有被命中,反倒是左邊的地面上閃了點火花。
“……”
“……”
兩個人都看了看那個位置,然後互視了一眼。
“啊哈哈……槍這東西還真是用不習慣啊……”
氣氛冷了幾秒,對面緋紅的假想體突兀的垂下了槍,舉起自己的右手摸著光滑的腦袋,不好意思地說道。
“……”
理夕沒有說話,但是假想體那抽搐的嘴角暴露了她的心理。
——這人……天然呆嗎……
雖說有個有些讓人無語的開場,但是BB畢竟是個格鬥遊戲,兩人也是很迅速的開始了戰鬥。
緋紅sè的假想體Sight發揮著遠端的紅sè系的優勢,半蹲之後利用姿勢來減小不斷shè擊著的武器給自己帶來的後座力,雖然看起來他的shè擊jīng準度很差,但是其外裝超快的shè速和無需換彈的優點彌補了這個缺陷,現在他正壓制著少女不敢上前近身。在此之外,似乎Sight所發shè的子彈帶有一定的穿透掩體的機率,再加上【煉獄】場景的地形並不是非常堅固,時不時的少女就會被流彈所命中,扣去少少的HP值。
“這樣可不行呢,必須想點辦法來打破僵局。”
現在理夕也算是知道為什麼之前對手的必殺值並沒有任何增長了,不是對方不知道破壞地形能增加必殺值,而是對手使用了所有的時間和力氣來尋找一個對自己最有利的作戰地形,至於必殺值……
Sight在不斷地shè擊中,不僅牢牢地壓制住了理夕,他的必殺值也已經增長到了40%多了。
“看來必須用那招了,先cāo縱月刃攻擊,sāo擾打斷對方的shè擊節奏,再從另一側近身,利用翻滾之類的規避動作應該可以避免自己受到太多的打擊。”
簡單規劃了一下作戰計劃,理夕摸了摸身後冰冷的紫白月刃,悄悄地使用了自己的必殺技。
“【Luna_Gurad】”
解放了月刃之後,理夕感受著身後的月刃的動作,慢慢將其移動到地面上,悄悄地飛向了依然在shè擊著的Sight。
——唔,難道這次的對手這麼弱?一直這麼下去我很快就能贏了吶。
無聊的shè擊了好一會的賢二心中這麼想著,也不由自主的放鬆了一絲jǐng惕。
“果然跟師傅說的一樣,尋找到一個適合自己的場地等於贏了一半呢,這種空曠的地方對面那個傢伙看來是完全沒有辦法接近我了。”
看了看對手藏身處附近,赤紅sè的地面幾乎已經千瘡百孔了,這都是這2分多鐘Sight持續不斷的shè
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