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第82章 植物大戰殭屍的植物四(第1/2 頁)

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黑鐵1階的磁力菇,範圍:自身為圓心磁力半徑約300米的球。特性:在磁力範圍內吸取單體敵人的鐵製飾物,白天會睡覺。吸收間隔是15秒每次。賦予特性:磁力菇能吸取體敵人的金屬飾物,白天不會睡覺。生成一株黑鐵1階的磁力菇加二個特性需要30S能量。太陽花的供能和南瓜頭一樣。其他等級的磁力菇可以用南瓜頭的規則推測出來。

黑鐵1階的捲心菜投手,攻擊40(相當於手槍2倍的攻擊,一顆9毫米口徑的手槍彈大約具有500焦耳的動能。)。特性:每次攻擊投卷一顆捲心菜,射擊間隔2.9秒,無限子彈。賦予特效能:以裂莢射手身體為中心,半徑1000米的球內無死角攻擊。生成一株黑鐵1階的捲心菜投手加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和磁力菇一樣。其他等級的捲心菜投手可以用磁力菇的規則推測出來。

黑鐵1階的花盆,特性:栽種後可在花盆內種植植物。可把植物栽種於沒有土壤的地方。賦予特性:能緩慢移動,移動速度是每分鐘0.1米。生成一株黑鐵1階的花盆加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和捲心菜投手一樣。其他等級的花盆可以用捲心菜投手的規則推測出來。

黑鐵1階的玉米投手,攻擊玉米粒20/黃油40(相當於3倍的手槍攻擊)。特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定機率投擲黃迪(黃油擊中目標後定身停止目標所有動作定身持續4秒),攻擊間隔2.9秒,無限子彈。賦予特效能:以玉米投手身體為中心,半徑1千米的球形空間內無死角攻擊。生成一株黑鐵1階的玉米投手加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和花盆一樣。其他等級的玉米投手可以用花盆的規則推測出來。

黑鐵1階的咖啡豆,特性:只可種植於睡眠中的蘑菇上 ,喚醒蘑菇類植物。注:吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續 0.7秒)完成此動作植物才真正被喚醒。每間隔7.5秒可以生產出1個咖啡豆,可以無限生產,每生產一個咖啡豆可以一秒喚醒一株蘑菇類植物。賦予特性:自動尋找蘑菇類植物並且用咖啡豆喚醒他們。生成一株黑鐵1階的咖啡豆加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和玉米投手一樣。其他等級的咖啡豆可以用玉米投的規則推測出來。

黑鐵1階的大蒜,特性:強制使啃食過大蒜的敵人改道至相鄰的植物友軍。每間隔7.5秒可以生產出1個大蒜,可以無限生產,每生產一個大蒜可以讓一個敵人吃了改道至相鄰的植物友軍。賦予特性:敵人看見大蒜就會立刻把它吃了。生成一株黑鐵1階的大蒜加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和咖啡豆一樣。其他等級的大蒜可以用咖啡豆的規則推測出來。

黑鐵1階的葉子保護傘(萵苣),特性:保護自身為中心,半徑300米的圓形內的植物不被敵人偷取不被空軍攻擊。每間隔7.5秒可以生產出1個葉子保護傘,可以無限生產,每生產一個葉子保護傘可以保護一個友軍植物。賦予特性:保護的植物敵人看不到。生成一株黑鐵1階的葉子保護傘加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和大蒜一樣。其他等級的葉子保護傘可以用大蒜的規則推測出來。

黑鐵1階的金盞花,特性:每24秒生產ー個信用點或貢獻值(機率很小),可以無限生產。賦予特性:貨幣轉化。生成一株黑鐵1階的金盞花加一個特性需要20S能量。太陽花的供能和葉子保護傘一樣。其他等級的金盞花可以用葉子保護傘的規則推測出來。

黑鐵1階的西瓜投手,攻擊西瓜彈80/濺射26(相當於5.3倍的手槍攻擊)。特性:每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害,濺射範圍是長300米、寬100米、高100米。攻擊間隔2.9秒,無限子彈。賦予特效能:以西瓜投

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崽崽們不可能這麼乖!
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