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第 13 章(第4/4 頁)

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有多廢物,也必須在這樣一把武器面前承認——

這是件頂頂好的、讓人難以拒絕的裝備!

在如今大家都只有一個初始技能的前提下,它甚至還自帶一個武器技能!

且不說那些加成的屬性,就說這個名為“晝夜鎖鏈”的技能吧,簡直完美切合了伊里斯本人現在的需求!

他本人脆弱的血量堪稱一句“岌岌可危”,在戰鬥中稍有疏忽就可能出現意外。

而根據遊戲的規定,每次玩家死亡並從復活點轉生的時候,不僅需要一個小時的復活時間,並且還會扣除當前等級經驗上限的一半——

就比如5級升到六級所需要的經驗值是300點,那麼當一位等級為5的玩家死亡時,他的總經驗值將被扣掉150點。

假如該玩家所擁有的經驗小於150/300,那他的等級也將會倒退為4級。

每一點經驗值對於玩家們而言都是那樣的寶貴,所以儘管可以無限復活,大部分人還是格外珍惜著自己的生命——當然,0級的玩家除外。

不管再怎麼復活,他們的等級都還是0,也因此而顯得肆無忌憚。

扯遠了。

總之,有了這把武器之後,伊里斯不僅能共享到一小部分獵人的生命值,還能提升用來躲閃攻擊的敏捷。

甚至只要身上帶有鎖鏈的技能,就可以將一半的傷害分攤給獵人,並且無論受到怎樣可怕的攻擊,都能有一次強制鎖血的機會!

這簡直大大提升了伊里斯本人的安全性,同時也提高了他們這支並不靠譜的小隊的容錯。

要知道他們兩個現在的情況:一個血量比肩野雞的脆皮牧師,還有一個契約不了寵物只能靠自己硬抗的麻瓜獵人。

這樣奇葩的組合簡直像是臨時湊數的報團取暖,

可就在這麼一個神奇技能的加持之下,最少從表面上看,他們好像真的有了持續走下去的可能性。

當然,這些是現在的伊里斯還沒想到的。

少年滿心滿眼裡都被那等同於一次復活的“鎖血”所佔據,

而對於伊里斯而言,他是絕對不想再體驗一把復活的滋味了——這不光會耽誤他通關挑戰的程序,還會使他回憶起上一次死亡時的場景。

該死的——比起其他的什麼——他是絕對、絕對不想再想起那件事!

伊里斯將祈福杖抱在了胸前,那表情似乎在向著某個尊敬的人懺悔,又像是下定了某種決心。!

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捉妖記之道士出山扎紙匠
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