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或許仙人們拒絕接受「慾望」這種字眼,卻無法否認心靈深處的呼喚。
神的領域,雖然人人都有機會,但只有極少數的人可以踏上那片大地,因此競爭就自然而然產生,當各族的高手們感覺到威脅時,和平之門從此被關上了。
直到各主城的封印被開啟,一種另類的和平局勢開始出現。
懾於團體作戰的強大威脅,極大部分修煉者都選擇留在各自的主城,這也使原本較為冷清的主城一時間熱鬧非凡。
另一方面,野外的單體作戰也漸漸消失,取而代之的是團隊作戰。
但這樣的作戰畢竟有侷限性,因為誰也不知道會不會遇到更大的作戰團隊,在沒有把握的情況下貿然出現就等於自殺,所以團隊作戰也僅限於主城周邊區域。
由於大家都謹慎了,交鋒的機會正在顯著下降,和平慢慢的出現了。
就在這種對峙的局勢下,一個人的出現打破了這剛剛萌芽的和平。
鬼人之城,一座巨大的骷髏城堡,站在遠處觀望,可以看到一座巨大而漆黑的人形骨架夾在巨型山谷之中。
黑色骷髏呈坐姿,兩根腿骨交疊在一起,與巨大的髖骨組成了廣閣而又堅實的底部;身軀外面包裹著黑色氣霧,時隱時現,更添了不少詭異的氣氛。
身軀之上是一個巨型骷髏頭,黑色的表面十分光亮,像是塗了一層油似的,空洞的雙眼和嘴巴都被黑氣籠罩。
最奇怪的部分是骷髏城堡的背後,有一個名叫「骷髏之翼」的區域,與羽落仙境和清冥之城同屬主城中最重要的區域。
「骷髏之翼」碩大無比,由無數細密的黑色小羽組成,寬度是身軀的五倍,翼尖朝上空飛揚。
鬼人並不是一個團結的種族,習慣伏襲和偷襲的他們更喜歡選擇個人作戰。這讓他們的行動更有效率,即便失敗也容易脫身,因此在組織團隊作戰的事情上效率極低。
斬風上次遇到的鬼人戰隊正是他們第一次的團隊行動,卻落得無疾而終的下場。這樣的結果讓許多鬼人都不滿意,無論是參與者還是觀望者都不願意再加入戰場,因此剛剛組建起來的團隊瓦解了,鬼人們再次回到最傳統的個人伏擊戰狀態。
當然,此時的無殤之域也不適合個人作戰,畢竟野外已經沒有多少人了,即便有人也是以團隊的形式出現,他們佔不了便宜。
骷髏鬼城的入口在兩隻交疊的腿骨中央,黑色的巨型骨牆中央藏著一片血紅色大口,就像邪惡的血海等待著吞噬一切。
平靜而又幽森陰厲的氣氛中,一個修長的身影如鬼魅般出現在入口,血紅色的入口在他看來沒有任何可怕之處,反而充滿了誘惑力。
身影在大門口前停下腳步,仰頭望了一眼高聳的巨大黑色骷髏頭,嘴角忽然牽出一陣獰笑。
「鬼人獨立自主行動的時代結束了,以後……是我的時代!由我——
射泊,引領鬼族稱霸無殤之域,獨佔踏上神域的道路。」
一場暴風雪即將在骷髏之城掀起,而仙羽之城也有另一場潮湧,弄潮兒正是尋找第二個指引的斬風。
也許無殤之域中的每個人對自己都充滿著信心,因為他們皆擁有非比尋常的過去。
王者、霸主、賢臣、名將,每個人的歷史都充滿了光輝與榮譽,每個人都是跺一腳讓天地震顫的人物。
就連止水言這樣心如止水的人物,回想過去也不免燃起無數輝煌的記憶。
昔日的成就塑造了不少狂人,最好的例子莫過於苦修名,若不是遇上斬風,他也不可能踏上完全不同的道路。
然而,如果告訴無殤之域的狂人們憑一人之力攻打外族的主城,恐怕誰也不敢點頭,這已經超過了正常人的理智範疇。
踏上通往
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