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第13章 火焰之靈(第1/2 頁)

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雖然雲星河目前身上只有3件裝備,但因為風行者基礎的技能強大,面對15級的火藤妖卻也遊刃有餘。

在收集了5份火藤妖的藤蔓之後,他覺得該加快一下節奏。雲星河瞄準了30碼外火藤妖較為密集的地方,一陣箭雨之下,吸引了大約10只火藤妖的仇恨。

雲星河旋即開始了熟練度放風箏戰術,作為一名遠端,放風箏是必須掌握的戰鬥技巧,而作為擁有十多年經驗的老獵人,自然不在話下。

叮!你擊殺了火藤妖x10,獲得經驗1500點,銀幣2,獲得火藤妖的藤蔓x3。

他仗著自己擁有10的生命偷取,包裹中又有不少補給品,膽子開始大了起來,開始引更多的火藤妖加快任務進度。

但是人不能太得意,在雲星河後退的過程中,不慎踩到了地上還未重新整理的火藤妖屍體,直接摔到了一堆殘血的火藤妖面前。

火藤妖豈能放過這個機會,只見火藤妖張開了嘴巴,一條火紅色的舌頭吐出,扇到了雲星河的頭上。

-88!

-62!

-75!

一瞬間雲星河600多的生命值就見底了,他趕緊嗑下一瓶初級生命藥水,一個鯉魚打挺起身躲到了身旁的樹後面。

叮!戰鬥提示:你被火藤妖技能【藤蔓鞭笞】擊中,獲得灼燒效果,該異常狀態下,每秒損失生命值10點,最多疊加10層,持續30秒。

但是雲星河發現自己的生命值並沒有開始減少,而且狀態列也沒有灼燒的debuff效果。他一拍腦袋,【風行者之遺】的被動效果,可以免疫任何負面效果。而灼燒作為負面效果的其中一種,自然無法對雲星河造成傷害。

叮!你擊殺了火藤妖x25,獲得經驗3250點,銀幣4,獲得火藤妖的藤蔓x5。

叮!你升級了,基礎生命值+50,當前等級:11。

連續兩道系統提示想起,雲星河看了看包裹,正好50個火藤妖的藤蔓,可以回去找火如烈交任務了。

在回去的途中,雲星河順便把升級得到的5點自由屬性全部加到了敏捷上面。敏捷可以提升玩家的攻速和攻擊熟練度,使得傷害更加平穩,最大傷害與最小傷害之間的差距不會太大。

回到了雜貨鋪,雲星河將包裹中的任務物品遞給了火如烈。

“這是屬於你的獎勵,冒險者!”

叮!任務完成,獲得經驗值+5000,獲得金幣+1,獲得裝備【火藤妖之帽】

【火藤妖之帽】(青銅)

裝備型別:帽子

等級:10

力量:+5

敏捷:+5

生命值:+15

防禦:+10

耐久值:10/10

需求等級:10

火藤妖之帽:火藤妖的藤蔓製作而成的帽子,能略微減少陽光帶來的灼熱感。

雲星河微微一喜,還給了一件裝備,立刻美滋滋的換上,增加了不少能力。並且將系統設定中帽子外觀設定為隱藏,既得到了屬性加成,還不影響其他人看到他英俊瀟灑的臉。

正在此時,雲星河看到火如烈收拾了一下雜貨鋪,好像有什麼事要離開。他問道:“老闆可是有什麼急事?”

火如烈答到:“前段時間我兒子外出遊玩的時候,把他已故母親留下來的玉佩弄丟在了西邊的焚炎谷,我得去找回來。”

這不就是任務送上門了嗎!雲星河當即說道:“我去幫你找吧。”

火如烈有些猶豫,“焚炎谷不是尋常人能去的地方,那裡有一種叫做火焰之靈的怪物,是谷中吸收了太陽之力的元素精靈所化,被火焰之靈攻擊的人會遭受烈火焚

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