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要把這事辦成。我們這部動畫能否走入港、澳、臺動畫市場就要靠這筆買賣了。”
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俗話說得好“有錢能使鬼推磨”在周子浩前前後後砸入了六位數的人民幣之後終於得到廣電x局方面的認可認為《我踢球你在意嗎》的人物設計是可以接受。源自於某局一位官員的話說“雖然《我踢球你在意嗎》的人設受到了一些日本動畫的影響但是並沒有丟掉中國風格在人物設計上可謂是融入兩家之長做出了創新值得同行們的借鑑。”
當向駿飛從周子浩那裡得到一切ok的訊息後真不知道是該高興還是難過。不過在日本的時候他也猜到回國創業肯定是困難重重不過既然日本都能從無到有隻花了五十多年就將動畫藝術展到如今這種地步那麼中國也沒有理由不能將沒落的動畫藝術再次振興起來。
和《我們是冠軍》比起來其前傳《我踢球你在意嗎》的內容大概只有前者的五分之一左右不過即便如此字數也已經突破了4o萬字。如果按照日式動畫的製作拖沓的習慣《我踢球你在意嗎》完全可以製作出六十集以上的字數。不過在向駿飛的計劃當中《我踢球你在意嗎》的集數必須控制在四十集以內才行。
雖然《足球小將》《灌籃高手》都是競技動畫中的精品但是這兩部動畫都有一個很大的毛病就是當動畫進行的比賽階段場面太過拖沓就是一些角色的心理活動就能播出一兩集讓觀眾看得想砸電視。( )
第一百六十五章
在真實的籃球、足球比賽當中其比賽是否精彩的一個重要指標就是其比賽過程是否流暢如果一場比賽時常因為犯規或者是其他什麼原因打斷的話那勢必影響其精彩性。在《我踢球你在意嗎》這部動畫中向駿飛就希望動畫能像精彩的足球比賽那樣給觀眾帶來流暢、快節奏、富有想象力衝擊力的足球為此他情願減少動畫集數。
當然這麼做雖然將減少動畫日後賣給電視臺的版權費但是用這點代價來換取觀眾們的口碑向駿飛認為是划算的另外國內的動畫播出是以一日一集的方式也就是說向駿飛他們必須要將《我踢球你在意嗎》全部製作完畢才可以將動畫拿去賣給電視臺如果製作週期拉得太長那麼面世的日期也會隨之退後而對才成立不久的精衛卡通來說盡早推出自己的動畫贏得觀眾的口碑是件迫在眉頭的事情所以向駿飛才會將《我踢球你在意嗎》與《我們是冠軍》分開製作並且縮減《我踢球你在意嗎》的集數。
日子在一天天過去精衛卡通的全體員工也在為公司第一部動畫加倍努力向駿飛當然不用說了作為動畫的導演以及公司的董事長一天到晚讓他忙的事情實在是太多太多除去要負責動畫製作的各個流程之外還要時刻考慮公司的展要如何在最短的時間內將精衛卡通做強做大即便用鞠躬盡瘁這個成語來形容時下的向駿飛也絕不未過。而在向駿飛這麼個盡職Boss的帶動下公司的其餘員工也是不甘示弱在各自的工作崗位上埋頭苦幹。
比如說餘晨作為《我踢球你在意嗎》的作畫監督除去每日仔細稽核修改原畫師所提交上來的各張原畫之外自己也還兼畫原畫為的就是儘可能的提高工作效率讓動畫的製作進度能夠加快進行。而唐星櫻則運用自己在學校以及gaInax公司所學習到的3d技術為《我踢球你在意嗎》構建了3d的足球場在大場面上2d動畫還是很難做出3d動畫那般的大氣所以在一些特殊情節裡出現全3d的足球場讓動畫別有一番氣勢。
當然作為向駿飛的老友周子浩與魏健自然也沒有閒著因為國內動畫那有別於日本的播放機制像《我踢球你在意嗎》這種長度的動畫至多能在電視臺待上一個多月。在這極其有限的時間裡不能光指望憑動畫質量慢慢去吸取觀眾很可能一些觀眾在聽到別人介紹說本部動畫很精彩精緻勃勃準備去觀看的時候整部動畫已經播出結束。這無疑還損
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