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緝任務放處。這是唯一一個可以合理pk的地方。
不過起初。雲端城溫和的風氣非常不利用顧飛開展業務。通緝任務榜上總是稀稀拉拉那麼幾個,不消片刻都被他消除殆盡。不過就在顧飛覺得意興闌珊時,轟轟烈烈的正式運營也給顧飛帶來了契機。
無數地玩家湧入遊戲,無數的玩家需要打怪練級。而平行世界3o級前後升級經驗完成不成比例的弊端在此時顯出來了。
想當初。劍鬼一天就可以練到24級。其他玩家就算沒有這種機遇和毅力,但也可想而知3o級前地升級難度真的並不大。不消幾天,絕大多數玩家的等級就達到了2…3o的這個區間。於是乎,這個區間地練級區一下子就要承載人數翻了幾倍的玩家。
雲郊農場,本就是個陰險的地方,這下子陰險已經完全不能解決問題。眾玩家開始明槍明火的幹了起來,搶怪圈地運動不斷舉行,單挑的群架的拉幫結派的。雲郊農場現在搞得和雲郊墳場似的,哀號遍地。四處見血。
通緝任務放處的通緝榜自然是被刷得嗖嗖地,樂得顧飛合不攏嘴。每天練一會級後,就開始在這裡蹲任務。
專職於此的顧飛讓傭兵團的其他同志覺得他太不務正業了。通緝任務來練級的話,效率實在太低下。
如果任務的目標個個都站在任務放處門口等你砍,那絕對比在練功區刷怪練級要快。但問題是這是不可能的。*書院做這任務絕大部分的時間都浪費在了往返地路途以及找人上。
可惜這道理對顧飛來說是講不通的,他做這任務地目的又不是為了練級。於是他繼續樂此不疲。
如幾人所料,當初因為一個任務鏈飆至法師經驗榜第一位的顧飛。在榜上下滑很是嚴重,比起當初因泡妞疏於練級的御天神鳴和戰無傷還要厲害。
不過這情況在正式運營兩週後有所改變。顧飛的練級度比起之前有了回曖之勢。幾人都當顧飛腦袋開竅,後來一次聚會時說起,顧飛只是給他們看了一樣東西。
追風紋章。
紋章有兩個功能,一是可以每分鐘重新整理一次任務目標地座標;二是在任務完成後,可以直接傳送回到任務布處。
“哪來地?”眾高手大為驚訝。這絕對是目前市面上沒有出現過的裝備。玩家們都以為平行世界這遊戲裡是沒有傳送功能地。
“有一天任務完成回去領獎勵時。系統說我通緝任務成功完成了1oo次,給的。”顧飛說。
眾人歎服不已。雖如此卻並不怎麼羨慕。顯然這玩藝只有在通緝任務中才有用。除了顧飛,還有哪個瘋子會把通緝任務這麼做?不過也虧了這東西,顧飛通緝任務刷經驗的度快了不少。
不過接下來顧飛展示的東西卻讓幾人眼珠子都蹦出來了。
追風之靴:移動+6o,移動度上升35。
“雙屬性的靴子!!”眾人大吼。
平行世界中的角色初生時就擁有一個最高移動度,如法師這種不高不低的即為1oo。之後透過選擇敏捷加點,不同職業成長會計算獲得不同的移動度,法師敏捷與移動度之間的成長為1,那即是加點敏捷,給1點移動度。
而平行世界中的鞋子只有一個用途,就是提高移動度。一般的鞋子只有一種屬性。像移動+6o這類的,不加敏捷的角色多會選用這種;另一種是移動提升百分比,偏敏捷加點職業則一般會選用這種。
以顧飛為例,全敏捷加點,加上每級自動附加的點數,3o級時敏捷為18o,移動度即為18o+1oo28o點。
此時如果選擇移動度加35的鞋子,則移動可以提高9點,那麼明顯優於一雙移動度+6o的鞋子。
但如果是一個正常法師,不加敏捷,3o級時的移動度則為13o,那
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