第601章 天賦覺醒(第2/3 頁)
【2.重擊:近戰攻擊力+20%】
【3.力量碾壓:對戰時,當自身力量屬性高於敵人,攻擊所造成傷害+50%】
首先1被李凱直接排除了,雖說屬性點對於自己來說越多越好,畢竟自己屬於多屬性發展。
可想比較還可以利用其餘辦法收穫的屬性點來說,2和3對自己來說要更合適。
至於2和3選擇哪一個的話,李凱稍稍猶豫了一下後就選擇了第二項。
當然了,這並不是說3不好。
只是別看李凱當前屬性提升的並不慢,可一旦到了更高層次,自己多屬性發展所導致的屬性增長速度必然變慢。
甚至很大可能雖然全面實力勝於敵人,但單獨屬性的話很可能是會被敵人超過的。
因此,相較於3來說,2更加適用於自己。
【提示:敏捷屬性為使徒親和屬性,且敏捷裸裝屬性達到50點,請於以下獎勵之中選擇其一作為突破獎勵】
【1.靈敏:敏捷+5】
【2.疾影:移動速度+20%】
【3.先攻:攻擊速度+25%】
【4.閃電反射:神經反應速度+10%】
四中選項不用多想,1和2就被李凱排除了。1的話,理由和之前相同。
2則是因為李凱所強化的方向並不需要過高的移動速度,在裝備的加持下保持正產水準就已經足夠了。
至於3和4的話,對於李凱來講都能夠對自身起到強化戰力的作用。
所以李凱一時間稍稍有點糾結。
不過很快,李凱就決定選擇4了。
因為按照稀有程度來說,神經反應速度可是要比攻擊速度來的更難以提升。
所以在同樣都能夠給自己起到戰力強化效果的情況下,稀有的就更具價值一些了。
【提示:體質屬性為使徒親和屬性,且體質裸裝屬性達到50點,請於以下獎勵之中選擇其一作為突破獎勵】
【1.強健:體質+5】
【2.裝甲面板:提升身體面板密度,加強面板防禦力】
【3.肌體調和:生命值恢復速度+50%、傷勢恢復速度+20%】
【4.生命強化(稀有):生命值+500點】
對於體質衍生出來的幾種獎勵,李凱簡單的看了一眼後,沒什麼說的,直接就是最後一個。
至於說2和3其實也不錯。但相比較李凱的戰鬥風格的危險程度來說,強化的生命值更容易讓李凱在戰鬥之中存活下來。
因此將好好的活下去作為人生目標的李凱又怎麼可能捨棄掉這一點呢。
【提示:精神屬性為使徒親和屬性,且精神裸裝屬性達到30點,請於以下獎勵之中選擇其一作為突破獎勵】
【1.強韌:精神+5】
【2.法力強化:法力值+300】
【3.法術強化:法系傷害+10%、施法速度+5%】
【4.基礎強化(稀有):每10點精神屬性提升1點感知力、1點意志力、1點精神方面異常狀態抗性】
李凱畢竟不是法系職業者,所以前三個選項連看都不願意多看。
【提示:智慧屬性為使徒親和屬性,且智慧裸裝屬性達到50點,請於以下獎勵之中選擇其一作為突破獎勵】
【1.先天智慧:智力+5】
【2.腦域開發:強化思維靈敏程度,加強知識學習進度】
二選一的局面,難道來看還會選擇強化屬性嗎?
於是當李凱將所有屬性的突破獎勵全都領取完畢後。
看了看自己此刻的屬性,隨後又看了看自己的技能,
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