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第一百九十五章 原住民的出路(第2/4 頁)

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就是說,比起原住民勢力只需要擊敗一個疆域內敵對的原住民不一樣,新領主不僅要擊敗敵對的原住民勢力,還必須要擊敗所有和自己同期競爭的領主。

而且想要從前期加入新領主的勢力,不確定性太多了。

原住民勢力總共就八個,有些地方甚至還不足八個。

但是新降臨的領主呢,一個疆域往往都會超過百萬之數。

哪怕是新手期、適應期乃至於正式期被淘汰部分,然後再經過陣營分流,每個陣營少說也有上萬的領主數量,多的話十萬之數也並不是虛指。

要從如此之多的領主之中挑出那個贏到最後的領主,實在是太過為難了一些。

對於困在領主世界的原住民來說,最好的辦法當然是兩條路一起走,然後看看最後到底哪一條路好走一些。

如果兩條路是重合的,那自然更是再好不過了。

這一次各大勢力區域的劃分,其實就是一個小型的篩選。

雖然新領主們降臨的時間還不算長,可是至少在前期,他們選出來的這些領主大多都是目前發展最優秀的。

《我有一卷鬼神圖錄》

比起從浩瀚如煙的領主之中隨機選擇幾人,那麼自然是從幾十個領主之中選一個出來更好。

畢竟一個領主的領地只有一個,最後得利的人數也是有限的。

哪怕是投靠,往往也是最早投靠領主的才有機會跟著一起離開。

而越是靠後的,前面都有那麼多人佔了位置,那麼機會也就渺茫得多。

其實很多原住民領袖,往往就是上一屆爭霸賽取得勝利的領主領地裡面留下來的。

包括那些實力不算太強的原住民貴族,如果不是因為他們在一開始投資的時候選對了領主,以他們的實力又怎麼可能從爭霸賽裡面活下來呢。

而現在聽到骨長老竟然摸到了半神的門檻,另外幾個長老的變化自然可想而知。

原本大家都是站在同一陣線的,墓園陣營因為實力最強,領袖和大長老已經是半神級別的存在了。

現在連骨長老都晉級半神的話,那麼西南疆域的平衡很快就會被打破。

當平衡不能再繼續維持的時候,除了墓園陣營,剩下的所有人的利益都會受損。

包括和墓園陣營互為同盟的地牢陣營和部落陣營。

因為要知道,他們想要晉級半神,就必須從上面兩個選擇之中選擇一個。

而其實呢,兩個選擇說白了就是一個。

這麼多屆領主爭霸賽中,從來都不可能出現新降臨的領主被擊敗後,他所屬陣營的原住民勢力還能夠取得勝利。

同理,往往是新領主在爭霸賽取得了勝利,他所屬陣營的原住民勢力也就跟著取得了戰爭的勝利,從而有了獲得離開領主世界的機會。

而原住民勢力之所以是按照八大勢力,三大陣營來區分,自然也是有講究的。

中立陣營暫且不論,因為他們可以兩邊下注,又能夠自己培養新領主,所以晉升方案是另外一種。

而兩大對立勢力,其實不只是陣營對立,連晉升途徑也往往都是對立的。

簡單來說,如果墓園陣營獲勝,那麼地牢陣營和部落陣營也會跟著得到好處。

這也是他們願意出力和城堡陣營聯盟作戰的主要原因。

雙方陣營聯盟都是三個,那麼就對應了三個半神實力的陣營領袖。

不管最後哪一方失敗,三個領袖的瓜分都應該是對等的。

舉個簡單的例子。

也就是說墓園陣營聯盟的三個勢力,在擊敗城堡陣營的三個勢力後,他們會每個陣營獲得對方一個領袖的遺產,也就是一個陣營會出現一個新的半神。

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