第117章 巨魔入場(第1/2 頁)
英雄:野人
等級:5級
狀態:疲勞
屬性:攻擊23、防禦0、力量15、敏捷5、智力5
升級獲得三維:力量3、敏捷1、智力1
技能:
狩獵(9級):對一切事物進行攻擊時,30%機率造成3.5倍傷害。
野性飛旋:朝目標方向拋擲一把飛旋斧頭,對途徑一切事物造成狩獵傷害,最大距離50米。
範洛用手指摳著胸口上的血痂,升了兩級,他的恢復力似乎也因此提高了,一些輕傷要不了多久就能自愈。
範洛用斧頭在一棵大樹上鑿出一個樹洞,躲進裡面休息起來。
他並不餓,因為在白天的激戰中,他切了些生魚肉來吃,味道出乎意料的美味。
野性飛旋沒有出現“+”符號,範洛知道很大可能是他沒熟練度了,而三十萬熟練度,居然不夠野性飛旋提升一級。
“應該是個大招吧?”
範洛猜想,進入了練功房。
浪了一天,總算可以好好挑戰一下了。
重新回到原本的肉身,範洛原本疲憊的精神,迅速得到恢復,是肉身的滋養與反哺,也有「永珍」的作用,但發揮最大作用的,應該是觀音玉佩了。
範洛在練功房吃了點食物,休息了一會,沒有浪費時間,開始挑戰半人馬。
三個小時後。
範洛回到野人身體,看著‘野性飛旋’上終於出現的‘+’符號,毫不猶豫選擇了提升。
剛攢起來的熟練度瞬間耗光。
野性飛旋(1級):朝目標方向拋擲一把飛旋斧頭,對途徑一切事物造成雙倍狩獵傷害,最大距離70米。
範洛吸了口氣。
或許是因為這個身體本身就不是他的,又或者是神靈凡胎就是這樣特殊,總之範洛發現,用熟練度提升野人的技能,需要的熟練度異常的多。
關鍵是隻增長技能等級,卻不提升屬性。
而屬性與攻擊掛鉤,攻擊又與技能傷害掛鉤,偏偏這裡的英雄也不是完全資料化,看不到血條和藍條。
他自己就不知道自己現在的血量有多少。
或許根本就沒有血量,和正常人體一樣,心臟、大腦等部位被破壞,立刻就會死亡。
只是遺蹟裡的英雄,就沒幾個是正常人類,他哪知道對方弱點在哪?
無法用資料計算的話,那就用破壞力計算好了。
不計算別人,只計算自己的破壞力。
他把野人的詳細資訊告訴了織機,織機給出一份簡單明瞭的傷害資料:
野人:普通傷害23,觸發“狩獵”傷害103.5(80.5+23),野性飛旋傷害184(80.5×2+23)。
接下來,範洛沒有再挑戰,而是迴歸野人的身體,沉沉睡了過去。
......
第二天,範洛沒有到處亂逛,而是呆在樹洞裡,進入練功房唰了一天的半人馬。
第三天,範洛呆在樹洞。
第四天,範洛繼續呆在樹洞。
第五天,範洛開始對著湖面扔斧頭,其餘時間還是呆在樹洞。
第六天,第七天......
時間就這樣一天天過去。
戰場局勢並沒有出現太大變化,雖然每天都有英雄死亡,但陷入頹勢的陣營一旦進入神聖之塔範圍內,戰局便陷入僵持。
每個陣營的神聖之塔都不一樣,但它的力量,是此時的英雄無法抗衡的,優勢方只能維持優勢,始終無法擴大戰果。
這種局面,一直持續了一個月。
直到一個龐然大物出現在前線,輪