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第42章 遊戲策劃(第2/2 頁)

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足這種大規模的遊戲美術需求。”

“確實,一個好的遊戲美術設計師是遊戲的‘門面’,他們的工作至關重要。”黃輝波補充道,他深知遊戲美術在現代遊戲製作中的重要性。

周和平點點頭,表示贊同:“這確實是未來遊戲行業的一個重要趨勢,也是我們蝸牛遊戲需要重點關注的領域。我們需要提前儲備和培養這方面的人才。”

“那麼,我們該如何解決目前的人力缺口問題呢?”黃輝波問道。

“這你們不用擔心。”周和平信心滿滿地回答,“我已經決定加大招聘力度,無論是從內部調配還是從外部招聘,我們都會全力以赴。如果有必要,我們還會跨省甚至跨國招聘人才。”

“預算方面,我會全力支援。”他補充道,“只要你們有需要,我會無條件地提供支援。行政部,你們馬上開始著手招聘工作。”

李燕作為高階行政專員,毫不猶豫地答應了下來:“好的,周總,我會立即安排招聘計劃。”

她知道,周和平已經給出了明確的指示,她會全力以赴,確保為《部落衝突》專案找到最合適的人才。

同時,她也相信,在周和平的領導下,蝸牛遊戲一定能夠在這個充滿挑戰和機遇的遊戲行業中脫穎而出。

在完成招聘新人的安排後,周和平轉向馬文華和黃輝波,提出了一個關鍵問題:“關於專案的進度,你們預計何時能拿出初步的成果?”

黃輝波稍作沉吟,首先回應道:“從策劃的角度來看,我們大約需要兩個月的時間來制定一個相對完整的方案。”

馬文華隨後補充道:“雖然我們可以提前開始部分工作,但整體而言,全部完成預計需要小半年的時間。”

兩人說完後,彼此交換了一個眼神,顯然都對自己的預估時間有些底氣不足。

周和平審視著他們,心中明白如果按照他們所說的時間,專案進展將會非常緩慢。他看出兩人給出的時間有所保留,於是開始重新評估。

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