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第12章 周和平:你的夢想是什麼?(第2/2 頁)

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沉思。他心中暗自讚賞馬文華的理想主義情懷,認為這樣的人更容易被激發熱情。

他決定改變策略,不再以利益誘惑馬文華,而是打算用公司的願景和價值觀來打動這位熱血青年。

周和平深知,像馬文華這樣的專業人才往往有著強烈的個人原則和追求。他們不僅注重專業技能的提升,更看重公司的文化和理念是否與自己的價值觀相符。

因此,他決定在面試中更多地展示公司的願景和抱負,以吸引馬文華的加入。

周和平坦誠地開啟話題:“你玩過2048嗎?這是我們公司首款推向市場的遊戲。”

馬文華微笑著點頭回應:“當然,我還挺喜歡這款遊戲的,沒想到它居然出自我們公司之手。實際上,我面試前在地鐵上還在玩它。”

周和平坦然承認:“2048的成功,確實有一部分運氣成分。當時市場正好有空缺,休閒小遊戲領域也缺乏強有力的競爭對手,這讓我們得以脫穎而出。”

馬文華微微搖頭,表示對這款遊戲的認可:“不過,我認為2048本身也是一款非常出色的遊戲。”

周和平話鋒一轉,問向馬文華:“作為一個遊戲愛好者,你有沒有想過親自打造一款國內的3A大作?”

馬文華略顯驚訝,猶豫片刻後說:“說實話,我從沒想過這樣的可能性。國內的遊戲巨頭都未能實現這一目標,我一個剛畢業的大學生,又怎能輕易談論這種話題。”

周和平緊追不捨:“那你認為國產三A遊戲始終未能成功的原因是什麼?”

馬文華沉思後答道:“資金和技術是主要障礙。開發一款3A大作需要巨大的投入,而且風險極高。即使是實力雄厚的上市公司,也往往因為要對股價負責而避免這種高風險專案。

他們更願意選擇穩定且風險較小的遊戲專案或成熟Ip的續作。而對於小型遊戲公司來說,生存問題更加緊迫,他們更不可能去冒險嘗試。”

聽完馬文華的回答,周和平更加欣賞這位年輕人的見解。他心中堅定了將馬文華納入團隊的決心。

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