第3章 遊戲(第2/2 頁)
雖然遊戲的大小並不直接決定其質量,但王盛心中仍有些疑慮。
就在他還沒來得及熄滅手中的香菸時,遊戲已經安裝完成並開始執行。遊戲沒有繁瑣的開場動畫和設定選項,直接進入了遊戲介面。
王盛不禁吐槽道,即使是免費遊戲,這樣的設計也顯得過於簡潔了些。
遊戲的規則相當簡單:一個16格的介面,初始時由2或4的數字構成。玩家透過滑動手指,使相同數字的格子相撞相加。
然而,隨著遊戲的進行,王盛逐漸發現這款遊戲的魅力所在。雖然規則簡單,但要想獲得高分並不容易。他開始沉浸在數字的不斷增長和策略的調整中,完全忘記了時間的流逝。
當王盛意識到自己已經玩了很久時,他驚訝地發現數字已經達到了200多。然而,由於一個小小的失誤,他的遊戲宣告結束。
王盛心中有些不甘,他覺得自己還沒有完全掌握這款遊戲的精髓。
他重新開始了遊戲,並更加專注於每一個細節。他發現這款遊戲不僅考驗玩家的反應速度,更考驗他們的策略規劃和預判能力。他逐漸沉浸在這個看似簡單卻充滿挑戰的世界中。
雖然王盛仍然計劃著在通關後撰寫一篇犀利的評測文章,但此刻他已經開始對這款遊戲產生了敬意。
他意識到這款遊戲並不像表面上看起來那麼簡單,它有著獨特的魅力和深度。他決定繼續深入探索這款遊戲的世界,並期待著在評測中給予它一個公正的評價。
王盛全神貫注地投入到《2048》的遊戲中,然而他的分數始終徘徊在1000左右,難以突破。
他原本打算放棄,但當他瞥見通訊錄排行榜榜首,一個女生竟然達到了驚人的5000多分時,他的鬥志被重新點燃。
作為資深測評博主和遊戲技術黨,他怎能容忍自己輸給一個女生?他下定決心要打破這個記錄。然而,儘管他嘗試了無數次,但始終無法超越那個女生。
王盛開始懷疑,這款遊戲是否真的存在通關的可能?他注意到《2048》這個數字本身並不簡單,它的素因數分解是2的11次方,而且還是個虧數。
他開始用理科生的思維去分析這款遊戲,思考是否有可能透過某種策略來通關。
本章未完,點選下一頁繼續。