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分卷閱讀4(第1/2 頁)

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是遊戲裡的流通貨幣了。

很快,烏森發現了一個殘破的小建築,看上去有點像祭壇。他試著互動了一下,果然,這就是復活點了。

他在城堡裡也看到過一個,不過沒有遊戲提示,他也沒啟用。

他往復活點一坐,附近剛剛被他敲死的兩個小怪又顫顫巍巍地站了起來。

……好傢伙,他之前隱隱約約的感覺果然沒錯,這就是個魂類遊戲。

魂類遊戲是幾十年前由宮崎英高開創的遊戲類別,代表作為黑暗之魂三部曲,主打一個受苦流,受死向,玩家打怪似刮痧,怪打玩家如碾壓,但由於遊戲的美術和劇情令人慾罷不能,反饋機制也非常優秀,雖然不是主流遊戲類別,但也有一大票擁躉。

魂類遊戲還有一個特點,那就是劇情十分晦澀,而且通常是碎片化敘事,把劇情藏在一個又一個物品說明裡。因此,劇情往往眾說紛紜,各有道理,為了研究遊戲的劇情,甚至還誕生了魂學家這一特殊群體。

烏森也玩過一些非常經典的魂類遊戲,對這個遊戲類別也挺喜歡的。

只不過,他喜歡的是打怪,不是劇情。

這一發現讓烏森對這個遊戲更喜歡了,他高高興興地把剛剛爬起來的小怪再度消滅,然後回到祭壇邊升級,他先升了兩級生命,血條長了容錯率才高,等生命升得差不多了,他再升其它的。

很快,烏森發現了一條小路,路總是人走出來的,也總是通向有人煙的地方。烏森順著小土路前進,走了沒多久,就遠遠地發現了一個看上去像小村落的地方。

他加快腳步,打算去探索一下。

靠近之後,烏森發現這裡也有怪物,哦,用遊戲的定義來說,是棄逐者。

烏森已經擁有比較豐富的經驗,這些棄逐者攻速慢,動作遲鈍,血也不厚,對他來說不是問題,他很快就把這些長得像喪屍一樣的棄逐者消滅完了。

不知道這個遊戲的物品掉落率怎麼樣,烏森打了這麼久的怪,也只掉了一把長劍。

也不懂是非還是歐。

怪清完了,接下來就是進村了。

這個村莊很小,只有六七間房子,烏森挨個進去檢查,大部分屋子已經空了,裡面有一些不是很重要的道具,烏森禮貌性地看了看物品說明,明白了這座村莊的背景,它原本隸屬於羅曼城堡,但是大異變之後,羅曼城堡就顧不上這座小村子了,所以現在村子裡空空蕩蕩,村民要麼逃走了,要麼被侵蝕變成了棄逐者。

烏森嘆了口氣,有點同情。

這簡直是人在家中坐,禍從天上來,原本好端端的過著自己的小日子,結果突然來了一個大異變,一切都泡湯了。

不過大異變究竟是什麼呢?物品說明上也沒明寫。

算了,這不重要,等劇情推進他自然而然就會知道了。

烏森估計這是個空村莊,但是在搜尋到最後一間房子的時候,他眼前一亮。

裡面坐著一個蓬頭垢面,頭髮鬍子都長得像拖把一樣的老頭,老頭雖然其貌不揚,但他面前放著一個鐵砧,腳邊還擺著一個大錘。

這是鐵匠!升級武器必不可少的npc!

武器是非常,非常,非常重要的!要是怪物的等級上去了,你的武器還沒升級,那真就是一點點給人家刮痧,特別容易翻車。

哎,估計鐵匠也像那個商人一樣,可以搬到羅曼城堡裡去。

所以這遊戲開局得先收集基礎npc是不是?

烏森一路小跑到了人家面前,積極主動自我介紹:“你好,我是烏森!”

鐵匠用眯縫小眼盯了盯烏森,過了一會才開口:“我是鐵匠亞歷山大,你有什麼事嗎?”

烏森迫不及待地暴露了自己

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江水東流哨向文五行謎藏之惡水
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