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第45部分(第4/5 頁)

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的驚喜感。

在此之前,尤佳他們做了一番調研,發現一個玩家留存度高,流失率低的遊戲,要麼以精彩迭出的遊戲玩法來讓玩家一直保持新鮮感,比如風靡全球的《魔獸世界》,要麼就是在玩家互動系統上做得特別好,讓玩家在遊戲上擁有許多朋友,這也同樣是他們在遊戲裡流連忘返,捨不得離開的原因。

人都是社會性的動物,一個名為網遊,實際上卻像單機的遊戲,沒有人能夠玩得長久,只有讓玩家覺得每天都有許多朋友在和他一起玩,他才會對這個遊戲有粘著度。而且光有友誼也不足夠,還得給他樹立競爭對手,樹立敵人,所以《朝歌》裡在各種朋友、幫會、家園,乃至PK,仇恨系統上都下了很大的功夫,將中國式的江湖文化與神話背景融合起來,這也是廣獲好評的一個重要原因,以致於後來尚方那邊老肖他們開發的遊戲一出來,裡頭竟也有很多系統跟《朝歌》的獨創性設計相似,那位自詡能力過人的飛龍前任主策終於也走上了借鑑的道路,實在令人啼笑皆非,不過這些都是後話了。

《朝歌》發展形勢喜人,在已有伺服器滿員的基礎上,又加開了好幾個伺服器,但還是很快就爆滿飄紅,王越也兌現了自己的承諾,給所有人漲了工資不說,遊戲第一個月的盈利,他很大方地拿出一半,發給所有人當獎金,當然,身為主策和專案經理,尤佳拿到的肯定最多,但沒有人對此表示異議,此時的尤佳,在部門裡擁有絕對的權威,已經不是當初剛上任時那個不被人當回事的主策劃了。

先前老肖帶走一大批人,遊戲面臨生死存亡關頭的時候,尤佳召開動員會,曾經立下軍令狀,說如果遊戲公測之後,情況不理想,她就會主動下臺,或者到時候如果有人認為她不適合擔任主策領導大家,她也同樣會退位讓賢,但現在就算有人還記得這件事,也不會不長眼地提起這茬了,易地而處,在當時那種情況下,他們未必能比尤佳做得更好,成績和實力擺在那裡,再不服氣也得服氣。

職場裡不乏有野心,積極向上的人,當時尤佳其實也就是一個比較受到重用的普通策劃,在參與制作這個遊戲之前,她甚至連遊戲策劃的經驗都沒有,眼見不如自己的人一夜之間反倒成了自己的領導,再加上老肖臨走前散佈的謠言,很多人都不把尤佳當回事,甚至在背後說了她不少壞話,諷刺她的職位是靠美色換來的,暗地裡還缺德地給尤佳取了個外號,叫“美女蛇”,顧名思義,意思是說尤佳看起來斯文漂亮,實際上不知道使了多少手段才當上主策和專案經理。

這些事情尤佳都知道,但她只能裝不知道。嘴長在別人身上,人家愛說什麼就說什麼,你再生氣也不能把別人的嘴巴縫起來,連皇帝也阻止不了別人在背後笑話他呢,更何況尤佳只是他們的上司而已。

這些人不僅在背後冷嘲熱諷,明面上尤佳讓他們做的工作也是能拖就拖,陽奉陰違,導致工作效率很低,如果尤佳為此鬧到總監那裡去,總監看在王越的面上,自然會站在她那邊,但這樣只會讓底下的人更加反感,而且一個領導鎮壓不住下屬,還得請更上一層的領匯出面,這本身就說明領導的無能。

如果尤佳真是初入職場的人,一碰上這種場面很可能就手足無措了,更不必說帶領這些遊兵散勇跟老肖他們競爭,然而當初尤佳在尚方當了四年客服,每天接幾十通電話,聽遍各種冷嘲熱諷,破口大罵,足足受了四年的氣,早就磨練出來了,縱然也會生氣,卻還能按捺下來,先收集每個人進公司以來的表現,找到那個平時上躥下跳最起勁的人,然後在開會時,當著所有人的面列數出來,宣佈他不在屬於本部門,趁著殺雞儆猴,大夥還反映不過來之際,又將新的獎懲制度推出來。

正是這一系列連消帶打的手段,一步步樹立了她在部門裡的權威。

及至遊戲順利公測,

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