第375章 ……(第1/2 頁)
第一件熱武器算是可以用來成功交差了,接下來就是嚴格培訓出一批投擲手。
這些手雷在將來和哈魯的對抗中,近程和中程作戰可以發揮出巨大的作用。
當然,在我印象裡那些哈魯還沒嗑藥前都已經這麼猛了。如果像首領說的那樣,它們吃了蘑菇以後身體的各項指標都會提升到極限。
那時如果不能按照階梯性對這些哈魯進行飽和打擊,光靠那幾下手雷估計還是不夠看的。
所以現在為了能讓我離開部落的日子裡安心一些,我覺得有必要再做一款大威力類似於RpG火箭彈那樣的遠端攻擊型武器。
這款武器之前在我腦海裡是有構圖的,不過這玩意不比造手雷。它的危險係數可是直線上升了好幾倍,最主要的問題就是穩定性。
由於是手持式發射架,這對炮管的抗壓能力,以及方面效能都有較大的要求。
我不能確定我們生產出來的鋼鐵有沒有達到合格的標準,而且這個承壓標準是多少我們也無從得知。
實驗手雷還可以用壕溝來躲避爆炸傷害,萬一要是炮筒質量不合格發生炸膛的情況,那實驗人員就會當場坐化,估計連渣都不會剩下的那種。
綜合各種因素,我所以思來想去以後,還是打算放棄這種造出RpG的想法。
不過這不代表我會妥協放棄製造遠端打擊的熱武器。
不用發射藥推進,我也還有其他的辦法可以做到發射的效果。於是一款像電影《第一滴血》裡面那種箭矢式撞擊榴彈出現在我的腦海裡面。
這種榴彈的激發原理,其實和迫擊炮的炮彈有些相似。在炮彈的前端位置有一個被彈力裝置頂起來的撞針。
在炮彈的慣性作用下,前端的撞針在飛行過程撞到物體後,撞針會激發炮彈裡面的雷管,從而引爆裡面的炸藥。
按照這個思路來,箭支會在擊中物體那一刻才發生爆炸。從某種意義上來說,這比延時引信的手雷還安全一些。
如果能把箭矢的發射速度再搞快一點,就是冷兵器款的榴彈發射器。
以速射和量來彌補威力上的不足,這倒也不失為一種好辦法。
你想想當一大批嗑了藥的哈魯哇哇亂叫向我們衝來時,在我們手裡剛好有一批榴彈發射器可以對百米以外的哈魯群造成飽和式打擊,那是一種何等壯觀的場景!
接著我又開始投入另一場製造大業中,發射用的架子我還是覺得選用弩來發射比較好。
一來弩的射程遠威力大,而且精準度和穩定性也能達到保障。
不過弩唯一缺點就是上箭速度要慢一些,所以接下來要在這部分的基礎上對弩做一些改良設計。
我的設計方案是把弩臂的護木部分掏出一道裝箭矢的凹槽,依舊是採用那種彈夾式供彈的方法來裝填帶有高爆頭的箭矢。
由於尺寸的原因,每顆高爆彈頭的大小注定了這樣的方式不能裝太多,一個彈夾也就裝五發這樣的榴彈。
但是我們勝在榴彈發射器數量基數大,基本可以做到人手一把的地步。榴彈裡面裝上濃度高一點的硝酸甘油粘土,這樣爆炸的威力還是很可觀的。
箭矢發射就採取常規的掛弦發射,一發榴彈打出,彈夾裡面的彈力裝置會把榴彈自動彈起卡入到弓弩的箭矢導軌裡面。
這種半自動的榴彈發射器,再配合那些手雷,以及對付個體和小範圍機動使用的連弩一起。
我敢說對方如果不派個上萬只炮灰過來頂,估計連我們的領地都沒法靠近。
以我們對哈魯現在預估出來的兵力當量,它們如果選擇正面開戰,估計剛剛開始他們的隊伍就得先死過半。
這款半自動化榴彈發射器由於結構要比之前的連弩簡單