第6章 升級(第1/2 頁)
看著野羊身上冒出的白光,週末知道這是出貨了。
趕忙過去摸屍,檢視其眼前的裝備。
羊絨大衣
類別:衣服
防禦+10
臥槽好高的防禦,頂我一身裝備了!
週末立刻興沖沖的將裝備穿上,此時的身板更硬了。
然而沒有輸出技能的他卻拉不住仇恨,只能穿插在怪物帶的攻擊中,主動拿身軀當盾牌來使用。
週末嫻熟的收拾起野羊的屍體,羊肉,羊骨,羊角,羊x
週末收拾完戰利品,這才檢視起水元素精靈的屬性。
水元素精靈lv2
生命:250/250
攻擊:40
防禦:25
技能:
元素身軀:10級以下水屬性傷害降低50,攻擊敵人時一定機率是敵人進入潮溼狀態10秒。
潮溼:降低所有速度20
週末看著自己的經驗值480/500。
雖然只需要在殺一隻野羊便能升級,但是他果斷回頭選擇回去殺兩隻野犬。
“叮,擊殺野犬獲得10經驗。”
“恭喜你升級了。生命值+10,魔法值+10,全屬性+1,獲得5點自由屬性點。”
週末看著這五點自由屬性點有些猶豫,如今的他對召喚物的幫助只有捱打。
也就是多加五點體力是最好的選擇,但是這麼加下去的話他還有未來嗎?
雖然傳說中還有點個照明術然後全加力量的法師。
週末看了看自己召喚的水元素精靈,換成火元素精靈好像和照明術沒什麼區別吧?
週末搖了搖頭把這個不切實際的想法甩了出去。
祖訓說過:身體好才是真的好。
全加體力沒問題!
週末看著自己的133生命值和44點防禦值,真健康啊!
升到三級,週末重新使用了元素召喚,幾次過後,終於換到了火元素精靈。
火元素精靈lv3
生命:600/600
攻擊:85
防禦:25
元素身軀:十級以下火焰傷害降低50,攻擊敵人時有一定機率觸發點燃。
點燃:每秒降低2點生命,生命回覆速度降低50。
攻擊血量全都大幅提升,不過點燃的提升聊勝於無,而他最重要的減回覆至少現在這些怪物身上是沒什麼用。
週末沒有去找野羊的麻煩,而是回頭找了一隻剛剛重新整理出來的野犬。
“叮,擊殺野犬獲得5經驗。”
經驗變少了啊,週末又往北走前往野羊的地盤。
這一次擊殺野羊輕鬆了許多。
一是因為火元素精靈的屬性大增,二是因為他改變了策略。
除了第一次攻擊自己來吸引仇恨,後面全程不再進行攻擊。
而是圍繞著火元素幫忙進行防守。
每次火元素即將被攻擊的時候,週末便適時的用自己的身體擋上去。
不過因為速度太慢,成功機率只能說是一半對一半。
但是即便是這樣,也讓火元素受到的傷害大為降低。
可以保證火元素和自己掉血在三分之一殺掉一隻野羊,他便可以連續擊殺兩隻。
“叮,擊殺野羊獲得經驗20點。”
經驗怎麼少了這麼多?難道越1級多了50經驗嗎?
週末眉頭緊皺,一隻野羊等於四隻野犬。
雖然擊殺野犬更簡單,但是野羊爆出的裝備更好,錢也更多。
週末想了想決定繼續往北走一