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令的原生代戰爭機器從來就不是帝國的困擾而是讓整個帝國驕傲的存在。
但是時代不同了,現在大規模的跨界戰爭很難打起來,但是區域性小衝突一直存在,偏偏原生代的數量一直在減少,次生代數量龐大但是在力量突破上困難重重時,這個問題就開始困擾帝國了。
想要對其他介面保持武力優勢就不能壓制數量本就稀少的原生代在力量上進行突破,甚至為了帝國的未來必須給他們提供更多的幫助讓他們提升位階,但是位階的不斷上升意味著原生代必然會在帝國的權力體系中佔據高位,因為整個帝國的權力體系就是構建在力量和位階上的。
至於說只提升位階不給與相應的職位最好想也不要想,否則就是帝國分裂內戰的節奏。因為按照原生代的邏輯,帝國目前權力體系的構建方法屬於程式正確,堅信自己程式正確的用武力來抹殺他們認為程式錯誤的在他們的邏輯裡是天經地義的事。
這麼一來數量龐大的次生代有意見了,讓那些視活生生的生命為文字描述或者一組數字的情感缺乏症患者成為他們的長官,領導或者命令他們作戰,在軍隊裡不能接受也要接受,但是到了民政部門就是災難了。
而在現在的帝國,軍部雖然依然高高在上,其他部門只能屈居其下為其服務,但是一旦各界之間不再開戰而是專注於扯皮,民政部門的重要性遲早都會提升,而這些情感缺乏症患者遲早也會進入民政部門擔任要職,這種趨勢不是次生代說不行就能阻止的,何況在絕對的武力面前,他們也沒底氣說不行。所以他們只能退而求其次,要求帝國上層儘快解決原生代的情感缺乏症問題。
後來,經過無數的扯淡和妥協,帝國上層就拿出了現在這個原生代歷練計劃,亞瑟現在進行的就是為期十年的民政部門服務歷練,這是他的學業中期歷練。
對於這個原生代歷練計劃,帝國的輿論界有褒有貶,正方讚揚上層終於幹了件靠譜的事,只要原生代們在歷練中學會了愛,帝國的未來將會更加美好,反方認為上層這麼幹既浪費民政部門的經費也在浪費原生代的修煉時間,就算近期各界不會大打出手,也必須保持強大的武力威懾,上面不想著怎麼努力提升原生代的武力值卻想著怎麼拖他們後腿難道都是隱藏的帶路黨?
雖然輿論界很熱鬧,但是這個計劃執行了幾百年,由於原生代出生率越來越低,實際上真正的參加者沒幾位,效果是好是壞還需要大量時間來驗證。不過用亞瑟某位參加過歷練的學長的話來說,這個歷練計劃看起來很扯淡很浪費時間,完成歷練後情感有沒有增加他不知道,不過好處他感覺到了,一是他對下界有了切實的瞭解以後做事不會想當然了,二是他在突破時感覺更順利了。
所以,這個歷練計劃真正的目標能不能達成那是上面要考慮的事,對於參加者來說只要不是純粹浪費時間就足夠了。
亞瑟下來時,目標很明確,學會怎麼去愛這種扯淡的事當然不是他的目標,他只是來體驗一下第一天薩爾曼大陸上的生活,再說有關人類靈魂的悲歡喜樂一直是一個很有價值的研究課題,就算他們不能理解這些激烈的情感也有必要就近觀察瞭解。
不過,他們這種目標明確行動果斷的處事方法,一直被年輕的次生代們攻擊說他們骨子裡都散發著冷酷的味道。當然,他們對現在的年輕次生代也毫無好感,這些同齡人就是喪失了他們本該引以為傲的冷靜和理智,像人類一樣為點小事要死要活,才會變得越來越無能,很快就要墮落成與人類新居民相似的弱者了。
有著以上經歷背景的亞瑟對顧安琪的特別指導將會淪為一場徹底的例行公事就是顯而易見一點都不會讓人驚訝的了。
按照任務書上的指示,亞瑟在靈魂中轉委員會為顧安琪安排的旅店房間門外敲了敲門,不出他所料,
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