會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 時代巨輪科技有限公司 > 第237部分

第237部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 驚悚:我打造了異軌收容會抗戰:我謀士入局,覺醒小地圖!諜戰:大佐別猜了,我真是臥底諜戰:開局化身日本貴族軍官抗戰:我和軍事法庭雙向奔赴網遊:我盜聖,借億點神器怎麼了網遊:1級的我,偷竊神明愉悅精靈就變強?那不當訓練家了狐妖:女妖精們都喜歡我超神之開局被奪舍失敗系統解除安裝了奧特:從迪迦開始,我能拾取詞條斬神,荒天帝代理人,開局不滅經寶可夢:開局成為一名海盜!武俠征程的旁白系統瘋癲1960:街溜子帶偏四合院全英雄絕活,我上分如喝水反派代練:我在諸天玩兒瘋了不滅尊退婚後,師姐主動要與我雙修龍魂武帝

一時間,蘭州所有的酒店賓館全部都滿員,一房難求!

林風的這一決定,也引起了當地政府的高度重視,甘省為此專門興建了“蘭州國際會議中心”,作為風行全球合作伙伴大會的主會場所在地。

主論壇“開放。分享”更是匯聚了全球頂尖的網際網路大佬和學術界的大牛,隨著風行集團和酷風集團在全球影響力的提升,越來越多的科技巨頭公司也願意派出高管來出席大會,一方面是分享最前沿的技術資訊和行業資訊,另一方面,隨著中國經濟的發展,中國市場也成為眾多國外公司所覬覦的“淘金聖地”。

可惜限於政策,這些公司都無法直接進入中國,與風行這樣的巨頭公司合作,就是一個非常好的選擇。

微軟、谷歌、高通、英特爾、甲骨文……,一個個名氣顯赫的巨頭大佬的出現,更是讓本次大會的規格無限提升到全球網際網路盛會的等級。

在這次大會上,風行集團董事局主席、ceo,酷風集團董事局主席,ceo林風親自出席,並且在會議上公佈了風行集團推行“開放平臺戰略”5年後,所取得的成績:

風行所打造線上線下一體化的孵化平臺資料顯示:截至2011年3月,開放平臺為第三方開發者創造收益與去年同期相比增長超過1倍,達到了200億人民幣。其中,總流水超過1億的創業團隊有22家。

風行開放平臺從2010年起開始全面移動化以後,平臺上新增應用中移動應用的數量佔7成以上,網際網路平臺應用及移動應用的總數量已超120萬款。

2011年全球的開發者數量達到1150萬,其中850萬是專業的開發者,另外300萬是開發愛好者。

此外,在眾多的開發者團隊中,中小開發者是主力,其中10人以下小團隊超過70%,但隨著整個行業的迅速發展,更多開發者會擴大團隊規模。

在會議上,林風再一次強調了“移動網際網路”的發展,並第一次提出了“網際網路+”戰略。

林風說:“從2005年開始,我一直在思考如何能將風行打造成一個供更多合作伙伴自由創業、供更多使用者自由分享的開放平臺。這是一個摸著石頭過河的過程,它需要風行內外都改變心態,用更加開放的頭腦去迎接變革。

讓人欣慰的是,從2005年風行宣佈開放平臺戰略,至今6年來,我們積累了一些經驗,幫助合作伙伴取得了一些成績,這條路是正確的,感謝合作伙伴們與我們一起並肩,相信我們將沿著這條路一直堅定地走下去!”

他還提出了幾條思考,供合作伙伴參考:

1。網際網路將更多連線使用者需求:網際網路不是新經濟新領域獨有的東西,最終它會像蒸汽機、電力等工業化時代的產物一樣,成為可以給所有行業應用的工具。

2、2。移動網際網路將延伸到更多產業領域:從移動網際網路的使用時間來看,現在人除了睡覺,幾乎16個小時跟它在一塊,比pc端多出十倍以上的使用時間。這裡的空間無比巨大。雖然移動網際網路終端的商業模式除了手遊、移動電商、移動廣告等看得比較清楚之外,還有很多等待我們去探索。

但移動網際網路才是真正的網際網路,這裡的連線和延伸將會從點到面,不斷放大。“網際網路+”不斷創新湧現,“+”是指各種傳統行業。“+通訊業”是最直接的,“+媒體”已經開始顛覆,未來是“+網路遊戲、零售行業”。過去認為網購是電商很小的份額,現在已經是不可逆轉走向對顛覆實體的零售行業,還有現在最熱的網際網路金融。

3。要懂年輕消費群體,並讓他們參與決策:風行的理念是以使用者價值為依歸。在90後興起的時代,我們更加要去了解這群使用者的心理偏好。

消費者的喜好、

目錄
上門女婿葉辰小說免費女王重生之絕寵狂傲妻拒絕十億暴富,我選擇當女兒奴神鵰之武道破產大明星一個女孩名叫warm
返回頂部