會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 時代巨輪歌曲介紹 > 第220部分

第220部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 鬥羅:我都修仙了,還封號鬥羅?NBA最強主教打散N個三巨頭英雄無敵之修仙mod里斯本競技出道,開啟葡萄牙王朝全民遊戲製作大師LOL:人在滔博,未來可期鬥羅:奶媽葉夕水,打倒神王唐三艾澤拉斯沒有巨魔數碼寶貝世界裡想回家的中年男人重生成大帝奧登勇闖NBA製作超獸武裝遊戲,主播們玩瘋了進入求生遊戲後,變成歐皇了!諾克薩斯的榮光【網遊之永恆】開局召喚精靈公主異世界:我載入了職業面板這個牧師超正義足球:一首梨花香,足壇最強前鋒無限諸天:從獲得史蒂夫面板開始NBA:神級中鋒,鎮壓小球時代戰爭雷霆之從成為地獄貓車長開始

風行於2009年1月,經過國內文化部和新聞出版署審批後,正式引進並推出《英雄聯盟》,上線公測。

不出意外的話,這將是風行接下來在網路遊戲領域,即將引爆的一顆核彈頭!

如果能像前世那樣,這款被國內玩家戲稱為“擼啊擼”的對戰遊戲,將為風行帶來1億使用者,以及每年近20億美元的收益!

另外風行還運營著自研的《天龍八部》、《極速飛車》、《龍之谷》、《熱血江湖》、《仙俠世界》、《巨星》等中多款遊戲。

在風行放開限制後,騰訊也代理了一款遊戲,韓國neople公司的《地下城與勇士》(dnf),這款遊戲上市後的火爆也出乎所有人的想象……

2008年6月19日,dnf公測當天,就創造了19萬人同時線上。這個記錄在當時已經是不小的數字了……

但是,當時誰都想不到:公測僅一天,同時線上人數突破20萬;公測後僅1個月,線上人數突破50萬大關;公測後5個半月,順利到達90萬,隨後輕鬆破100萬同時線上人數;dnf用了半年時間,達到了同時線上百萬!

在併購騰訊後,dnf也成為了風行旗下的一款熱門遊戲……

綜上來看,網路遊戲無疑是風行集團業務中的重中之重,貢獻著超過50%的營收和60%以上的利潤,是風行集團最重要的現金奶牛。

2008年的財報顯示,風行集團總營收高達230億人民幣(約合29。8億美元),其中合併了騰訊的71。5億收入。

網遊收入就高達152億人民幣(約合19。48億美元。),同比增長187%,依然保持著高速增長的勢頭。

2、音樂、影視、文學業務。

經過之前林風的大手筆收購和整合,互動娛樂事業群除了遊戲業務之外,還下轄風行音樂集團、風行影視集團和風行文學,這三個板塊在整合後,都已經是國內相關領域的領頭羊,佔據著市場份額第一的位置。

網路媒體事業群及廣告業務。

網路廣告業務是風行發展最快的業務之一,在劉勝義擔任集團cmo,全面負責集團廣告業務之後,整合了風行旗下包括入口網站(騰訊網)、社交網站(人人網)、通訊軟體彈出新聞框、汽車和it垂直網站板塊、hao123、影片網站(優土)等廣告資源,進行了網路廣告產品線打通。

他推出了mind(measurability可衡量的效果、interacitve experience互動式的體驗、navigation精準化導航、differentiation差異化定位)模式,這一全新的網路廣告模式,被稱之為“數字媒體觸點解決方案”。

這一方案令風行龐大而分散的廣告資源,得以最大化和精準的利用,從而大幅度的提升了集團的廣告收入。

2008年,風行集團來自網路廣告方面的收入為26億人民幣(約合3。3億美元),雖然佔比不高,但同比增長率卻高達396%。

林風對這一成果非常滿意。

隨著網際網路廣告越來越受到廣告主的重視,相信集團在這方面的營收,未來會有一個非常好的預期。

另外,還有從原來的技術工程事業群中分拆出的安全、雲端計算、大資料等業務。

包括風行安全公司(傅盛領導下的ff電腦管家、安全醫生等)、風行雲科技(吳瀚青帶領的雲端計算團隊)等。這些業務目前在市場上,也都是份額領先的公司。

其中值得注意的是安全公司,由於360的崛起,不可避免與風行在安全領域開展競爭,林風計劃接下來聯合金山等公司,共同對360進行打壓。

這也牽

目錄
豪門婚色撩人:枕上完美老公美女帝國黛玉別嫁玄魂縱橫風流快活小神醫論外星小受的養成
返回頂部