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第2部分(第1/5 頁)

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職業:長槍兵(聖堂1級兵種普通形態,特技:長兵器,長槍陣),1級探險者(遊戲中,按英雄技能的功用分類為探險者,軍團長,領主,學者四大類,航海術屬於探險類技能。)

聲望:0(您是一個無名小卒,不會接到特別的任務和邀請,擊殺同陣營的玩家或npc將減少你的聲望。)

統率力:0(英雄能帶兵的數量,當前無法統率任何部隊)

戰術位:1(英雄能帶兵的種類,以及副英雄的數量,當前只能統率一個兵種,一名副英雄。)

攻擊:0(提升英雄以及英雄部隊的殺傷值)

防禦:0(減少英雄以及英雄部隊受到的殺傷值)

魔力:0(魔力能提升英雄法術的效果)

知識:0(每一點知識能給英雄提供10點法力值)

生命:10(英雄被殺就會死)

攻擊速度:一般速度,10(10速是標準速度,是所有生物出手速度的參照值。攻速快的單位不僅先出手,而且攻擊頻率也多。如殭屍的攻擊速度為5,意味著玩家攻擊的頻率是殭屍的兩倍,鳳凰速度攻擊速度為20,就意味著鳳凰攻擊的頻率是玩家的兩倍。)

移動速度:10(每秒最大移動速度10米,在奔跑的狀態下有一定機率閃避敵人的攻擊。奔跑速度越快機率越高。)

基礎殺傷:1-3(殺傷值就是殺敵的生命值。)

(注:殺傷值隨雙方攻防差值變動。當攻擊大於敵人的防禦時,每多一點攻增加5%的殺傷,每多一點防禦減少5%的殺傷,即最終傷害=基礎殺傷x(1+攻防差x5%);按這個公式,當攻擊比敵人防禦高20點時,殺傷翻倍!所以高階兵打低階兵非常厲害。)

(注:當攻擊低於敵人的防禦時,最終傷害=基礎殺傷÷(1+攻防差x5%);即當攻擊低於敵人防禦10點時,傷害值只有2/3,當攻擊低於防禦20點時,傷害值只有1/2,當攻擊低於防禦40點時,傷害值只有1/3,所以低階兵打高階兵非常痛苦,連正常的實力都難以發揮)

士氣:1(5%的機率出現士氣上揚,士氣上揚時部隊的殺傷和攻速提升10%,持續到戰鬥結束。不會出現逃兵)

幸運:0(不會出現兩倍殺傷的幸運效果,也不會出現傷害減半的厄運效果。)

體力:100(部隊在戰鬥或行軍過程中都會不斷減少體力,體力減少到10%以下時,英雄部隊計程車氣,速度,殺傷會減弱,英雄死亡一次復活後體力會處於10%一下的虛弱期)

建號完畢,場景一換白光一閃,大飛出現在一個富麗堂皇,莊嚴肅穆的大廳中。大廳的空中一個名叫薩菲羅的片翼天使威嚴的望著身下的幾十名竊竊私語互相打聽的玩家。

命運之廳。這裡就是隨機抽獎的玩家建號後到達的地方,也就是包分配工作的地方。既然玩家選擇了隨機,那麼出生發展地也隨機,不過npc考官會向玩家提問一個問題,然後根據玩家的回答決定玩家的去向。

此時,白光連閃,又不斷有玩家進入大廳,然後哐啷一聲大門關閉,整個大廳驟然一暗,威嚴的聲音響徹大廳:

——“歡迎來到英雄大陸,命運之子們,但你們運氣非常不好遇到了我!我討厭那些將自己命運交由別人主宰的廢物,但非常喜歡主宰別人命運的感覺,現在,考試開始!”

昏暗的大廳中一道聚光燈突然照到人群中一個名叫“萬惡小白狼”的玩家身上,幾十道玩家憐憫的目光齊刷刷看向這第一名應試者!都開服第三天了,新玩家都知道這種考官有多麼的坑爹,前面的犧牲者會為後面的應試者提供考官寶貴的性格資料,然後做出最靠譜的回答。

薩菲羅冷漠道:“你獲得了神

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