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沒錯,我就是在宣傳冊上抄的。
不過遊戲內測版上線之前我去實機測試了幾次,雖然只能體驗提前設定好的小部分地圖,但確實,看得見摸得著,聞得到也聽得清。
我接下來要做的,就是把這個專案繼續推行下去。
聽起來,靠我自己一個人做完整個遊戲外圍功能開發、封包、測試上線似乎是不可能的,但好在這是家大廠,我曾經的同事們也很靠得住,所以在未上線的資料庫裡,我找到了他們留下的可用程式碼。
在未來的很長時間裡,我都在空無一人的格子間裡獨自敲程式碼、測試、修復、再測試。從白天到傍晚,從蓄著酸雨的陰天到滿是沙塵的塵暴天氣,我在往來辦公樓的途中遇到過劫路的幫派,也遇到過要把我拉入組織的自然啟示教,遇到過地鐵大規模停電,也遇到過沖進辦公樓的野鹿。
似乎沒了人類,這個星球就要歸還給自然了。
但我們還在堅持。
我想說,但不敢說,我堅持把這個專案做完,為的只是再回到過去看一眼。
我還想見到柳江。
終於,在我回來上班的第二年,我們的專案終於達到了可以上線的標準。我記得我們在內測階段給專案起過名字,不過一直沒有敲定,當時產品提供的建議都很宏大,什麼全息,什麼跨世紀,什麼未來世界。
但我的理想實在簡單,所以我給它起名叫——如常計劃。
如同往常一樣可以體驗陽光和晴天,這是我的夢想,當然,能見到柳江就更好了。
我選了一個好日子,早早來到了公司。如常計劃的測試房間是間會議室,我坐在伺服器中間的矮凳上,把用於模擬全息場景的頭盔戴好。
伺服器啟動,我聞到了熟悉的電機和灰塵的味道,接著墜入了虛擬世界的深淵。
我感覺自己正閉著眼睛立在原地,直到一聲機械男音把我喚醒:
“測試者您好,請您在準備好以後環顧四周,測試肢體的動作協調性與感官的實時性,請注意不要著急,系統會等您準備好之後開始進一步模擬。”
哦,這就是之前檔案裡找到的所謂智慧輔助系統。
我緩緩睜開眼睛,一副春天的景色爭先恐後地湧入了我的視線。
我正站在和柳江第一次相見的那一天,站在那個春天裡的山崗上,草絮紛飛,楊柳依依,眼前是酷似學校大門的教堂。
不知道是不是因為身處末日太久了,眼前的春天在我看來有些過於鮮麗,不過尚在可接受範圍內。
我成功了。
如常計劃成功了!
教堂的門前,那個神父打扮的人再次對我欠身,他問我:“你要尋找神愛世人的真理嗎?”
我張張嘴,嘴能動,於是我說:“我找個屁。”
他對我的話做出了反應,表情雖有幾分驚愕,但保持著冷靜與謙和。
但我沒有冷靜與謙和,我說:“你就是個npc,我和你講這些道理有什麼用呢?”
禮貌在現實世界有用,在虛擬世界裡沒用。
說完我就轉身下山了。
後來回
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