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第102章 職業銘牌系統(第2/3 頁)

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殺四百個人。

而進階的輔助材料,白色進階綠色需要一塊兒優秀結晶,也就是綠色裝備分解出來的結晶,這個不難。

10塊兒boss靈魂結晶,還有5個金幣。

雖說這些材料對於江白來說難度不大,但江白是什麼檔次的玩家?

對於平民玩家來說,這些要求可就有些難度了。

如果以此類推的話,那麼綠色進階藍色就需要三塊綠色職業銘牌,也就是9000榮譽值,現階段誰打的夠?

現在江白總算明白過來為啥世界頻道天天有人喊要對刷榮譽值,原來是這麼個道理。

至於強化,倒是遵循了一般的遊戲規律,前期簡單後期難。

強化總體需要魔晶礦石和金幣兩種材料,系統沒公佈每一級強化消耗材料的演算法,但不用想肯定是遞增的。

從0上1,目前江白需要1塊兒魔晶礦石+1000銅幣,機率是百分之百。

待江白強化到4的時候,機率就已經降低到40%了,不可謂不恐怖。

至於強化規則,13時失敗沒有懲罰,46時失敗等級減1,79時失敗強化等級隨機降低13點,9上10失敗強化等級直接歸零。

而玩家不必擔心銘牌強化等級高以後,銘牌進階高品質後會出現屬性流失的情況。

打個比方,同樣一件強化為0的白色銘牌和綠色銘牌,強化到10的時候,白色銘牌只有10點屬性,而綠色銘牌有20點屬性,當強化為10的白色銘牌進階綠色品質後,理論上講就虧了10點屬性。

但根據論壇玩家摸索出來的經驗,低品質銘牌提升到高品質之後,之前的強化屬性系統會重新做演算法,根據提升後的品質換算成相應的強化等級,也就是說白色+10的銘牌進階成綠色之後,強化等級會掉到5,這樣就比較合理了。

至於算出來的小數點後面的資料,直接按照四捨五入計算。

對於這個職業銘牌,江白沒有折騰太久,半個小時成成敗敗也就上到了5,就這都花了江白4個多金幣,至於創世之心】消耗三倍材料保證不受強化失敗影響這個特效,遠不是現在用的時候,大概到強化等級10以後,這特效才能派上用場,不然價效比不高。

職業銘牌黑暗遊俠】白色,普通

強化等級:5

體質:+1

力量:+1

敏捷:+2

精神:+1

智力:+0

總的來說屬性加的還算正點,江白此前就說過強化系統肯定是無底洞,現在來看只會比江白預計的更恐怖。

這些屬性都是系統隨機分配的,加的正不正由不得玩家自己選擇,但玩家可以選擇進行屬性洗練,顧名思義就是把先後的屬性重新隨機分配,一直洗到你想要的屬性分佈為止。

至於洗練的價格,每次洗練需要消耗裝備當前強化等級x裝備品階係數個金幣,裝備品階係數用數字表示,普通白色是1,優秀綠色是2,以此加1類推……

總體看下來,江白只有一個感受。

“這玩意兒太燒錢了!”

強化只是一方面。

重頭還得是這洗練系統,銘牌每次洗練都是所有屬性重新隨機分配,理論上講這東西的消耗就沒有封頂的可能。

就拿江白現在的銘牌來講,5點屬性他想全部洗到敏捷上,那得洗多少次?每次毫無規律的重新分配,100次江白都不見得能洗成。

更別想等以後銘牌強化等級和品階提上去之後,洗一次就是幾十上百的屬性重新分配,把這麼多屬性全部洗到自己想要的主屬性上,機率是無限趨近於0的,幾乎就是天方夜譚。

所以玩家只能折中

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