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第20章 技能訓練(第1/2 頁)

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這些模組的加入,讓原本就功能強大的格鬥健身房如虎添翼,為倖存者提供了更為全面和高效的訓練方式。

格鬥健身房的三個主動效果,為倖存者提供了全面的身體素質提升。

LV1級別的格鬥訓練,透過一系列精心設計的動作和技巧,讓倖存者在實戰中能夠更加靈活和強大。

而當設施升級到LV2級別後,體質訓練和耐力訓練的加入,更是讓倖存者在生存鬥爭中擁有了更強的生命力和持久力。

體質訓練的完成,不僅能提升了倖存者的體質技能,還能增強倖存者自身的肌肉力量和身體協調性。

耐力訓練完成後的特殊效果——減少20%的疲勞度,更是讓倖存者在長時間的奔跑和戰鬥中,能夠保持更長時間的活力和戰鬥狀態。

格鬥健身房的LV1被動效果,提升25%的格鬥技能經驗獲取率,能夠大大加快倖存者格鬥技能提升的速度。

同時為首次完成格鬥訓練的倖存者提供的20點的永久生命力加成,在關鍵時刻為他們提供了生存的額外保障。

“多合一鍛鍊系統”模組和“負重器械”模組的加入,不僅能為倖存者提供額外的生命和體力加成,還增加了訓練的難度和強度,進一步激發倖存者的身體潛能。

當倖存者在格鬥健身房首次完成格鬥訓練後,他們將永久獲得30點生命和5點體力上限的加成,這無疑大大增強了他們在末日世界中的生存能力。

在設施內進行訓練的倖存者,還將獲得經驗加成,這讓他們能夠以更少的時間提升自身的格鬥技能,更快地適應這個充滿危險的世界。

LV2級別的格鬥健身房的被動效果,不僅提升25%的體質技能經驗獲取率,還能給予第一次完成三大訓練的倖存者減少20%受傷機率的特性,為他們在與喪屍和感染體的戰鬥中提供了更多的保護。

擁有減少受傷機率特性的倖存者,在戰鬥中更加從容不迫,他們能夠本能地規避危險,減少不必要的傷害。

擁有了這項特性,不僅能夠提高倖存者的生存率,還能讓他們在戰鬥中更加地自信和勇敢。

在完成模組的安裝並瀏覽完格鬥健身房的效能之後,安奇在面板的基地子欄目上展開一系列的操作。

她先是將原有的格鬥健身房和靶場設施給移動到了基地的東北角落。

緊接著,她在基地子欄目的介面上,在其餘三個角落建設了同樣的設施,使得基地內擁有了四座格鬥健身房和靶場,形成了一個全面的訓練網路。

隨著建設的瞬間完成,安奇開啟了靶場設施的面板,開始了模組的安裝工作。

她首先安裝了“彈殼回收裝置”,這個模組不僅能提高資源的迴圈利用,還能減少訓練中的成本消耗。

緊接著,她安裝了“機動靶”,這個模組能夠模擬真實戰鬥中的移動目標,大幅度提升倖存者的實戰能力。

在細緻地檢視了靶場的各類效果後,安奇發現,儘管靶場和格鬥健身房都有達到LV2級別的潛力,但這通常需要滿足特定的條件,比如格鬥健身房的升級需要軍閥領袖的身份。

然而,安奇憑藉面板的修改能力,無視了這些條件限制,直接將設施提升到了最高等級。

在正常情況下,每個設施僅能安裝一個模組。

但安奇藉助修改的能力,突破了這一限制,為設施裝備了所有專用模組。

例如,格鬥健身房原本有兩個模組可供選擇,但在安奇的操作下,兩個模組都被完整地安裝到模組介面中,從而使設施的功能得到了全面的加強和提升。

靶場設施的LV1級別配備了射擊訓練,這項訓練專為提升倖存者的射擊技能而設計。

一旦幸

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