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第15部分(第3/4 頁)

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們更注重的是創意和遊戲性,美術風格只要和背景世界觀保持一致就可以了。所以,男性設計師足以搞定這項工作。還有一個很現實的問題,生理上,男人的確比女人身體和精神承受力更強,更能應付高強度的工作和領導的批評。當然,男人沒有每個月7天的生理期,男人不用花十個月時間懷孕,也不用休三個月的產假,也是很多大公司喜歡用男人不用女人的原因。”

你還真敢說啊!沒有女人哪有你?

張一律走到唐霜身邊,突然抬手搭在她的肩膀上,唐霜身子一抖,差點跪了。

張一律語重心長的說:“但現在不同了,我們要以全世界人口最多,消費力最強的中國為市場,研發出中國人和全世界人民都喜愛的遊戲,這就需要我們的設計師有符合亞洲市場的審美意識,設計出亞洲人喜歡的角色、場景、遊戲氛圍,亞洲人喜歡的遊戲方式,亞洲人的操作習慣。而首先吸引玩家進入遊戲的,不是遊戲性,是美術。如果把遊戲比作人,程式就是人的骨骼、肌肉、臟器;策劃是人的大腦和靈魂;美術就是人的皮囊。一副好的皮囊會給讓別人看了賞心悅目,心情愉悅,進而願意與你交往,在各行各業,甚至在生活中,優異的外在條件都會讓人你的人生之路變得更加順暢。”

你這是對自己有感而發嗎?唐霜咬著嘴唇,心理陰暗的仰望身邊的表哥,側對著落地窗的表哥面板被夕陽映得通透,為他側面的剪影鑲嵌了一圈橙黃色的金邊兒,金邊兒包裹的紅唇開開合合,潔白的牙齒在唇瓣之間忽隱忽現,煞是性感誘人,這副如聖子降臨的絕世容顏,配合著表哥玉體散發出淡淡的體香,吸入腹中,滲入血液,流竄到四肢百骸,刺激到唐霜最深處的感官,在她體內打了個顫。

她整個人被按了暫停按鈕,怔怔的看著表哥,完全挪不開視線。跟在場的所有人一樣,專心致志的,痴痴傻傻的聽表哥高談闊論。

“遊戲也是一樣,要先讓玩家接受外在美好的因素,願意花心思更深入的瞭解遊戲的內在,程式支撐起龐大的策劃系統和美術系統,讓玩家有更穩定舒適的遊戲體驗,他願意在遊戲裡消費,結交朋友,付出了大量的時間、金錢、情感,會增加玩家的遊戲黏著度,逐漸離不開遊戲,他如果連續線上、消費三個月,那我們的遊戲就算成功了。我後邊說的屬於運營策略,但這些都是在遊戲前期就需要考慮進去的。而談到運營手段,首當其衝就是美術。”

“說了這麼多,可能大家已經明白了,團隊裡之所以會出現兩位年輕的女士,就是因為我覺得,女性時尚觸覺比男性敏銳,色彩感覺也天生優於男性。更重要的是,她們很懂女人,知道女人喜歡什麼,她們甚至可能更懂男人,懂得男人喜歡什麼樣的女人,進而設計出能吸引女性玩家的作品,也能迎合一部分男性玩家的喜好。所以,我希望,她們以女性細膩敏感的觸覺,女性獨特的視角設計出符合亞洲市場的作品。”

唐霜曾做過無數種假設,卻從沒猜對過表哥的心思,原來表哥遠比她想的更寬更廣,也更加深入細緻。表哥的心思,根本不是她這種普通人能揣測的。十年不見,表哥離她越來越遠了,遠到她恐怕坐著火箭也追不上。

噢!表哥啊……

“可是。”張一律話鋒一轉,伸手展示兩個女人,“你們看看她倆,一個每天穿得像禁慾的教導主任,一個把自己打扮得像夜市練攤兒的老闆娘,哪有一個具備優秀設計師的素質和氣質?”

此話一出,臺下鬨堂大笑,唐霜渾身一僵,風花雪月的劇情瞬間消失得無影無蹤。禁慾的教導主任?誰?表哥在說誰?夜市練攤兒的老闆娘?老闆娘……她驚恐的看了看大白臉,大白臉也正看著她。雖然對張一律的評價意外又羞惱,但兩人看到彼此外形的剎那,她們都捂住嘴,防止自己噴笑出來。

靠!

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