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第88部分(第4/5 頁)

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美人歸,登頂天下,這是多麼拉風愜意的一件事。”

張譚確實是遊戲小白,但是他自己玩的時候,總覺得動畫場景有點弱,帶入不能。所以提了這麼一嗓子,如果主線劇情,都用電視劇裡的劇情,每次費力過關後,真人大美女出來見一面,想想挺帶勁的。

起碼周太平的粉絲,說不定會買遊戲回去玩,享受抱得美人歸的樂趣。

“而且。”張譚又想起什麼了,說,“張大鬍子工作室那裡,有很多沒有剪進電視劇裡的鏡頭,你們可以拿過來,當作一個噱頭,過關後呈現,想必會有很多人喜歡看這些沒被曝光的畫面。”

張譚只是隨便提個建議,沒想到很快就得到了西山居工作室遊戲設計師們的肯定。

“譚大作家,你這個想法太妙了,那邊大宇資訊已經跟唐人電影合作,要拍《仙劍奇俠傳》了,他們是把遊戲拍成電視劇,我們是把電視劇改編成遊戲,不僅僅要改編,還要跟電視劇進一步互動!”

當下幾個遊戲設計師,就聚在一起,討論張譚提議的可能性。

嵌入電視劇劇情,沒有太多難度,畢竟遊戲很多內容,都是根據小說來的,劇情上是一以貫之的。難度就在於,加入真人的鏡頭,會不會影響遊戲的流暢度,畢竟以2004年的電腦來說,硬體條件還不是很好。

不過遊戲開發總監,給出了滿意的答案,只要將遊戲引擎稍微最佳化一下,加入真人畫面並不會導致遊戲卡,頂多會讓遊戲內容變大一些,對電腦的顯示卡要求稍微高一些。但能買得起正版的遊戲,玩家應該不至於連一塊獨顯都買不起。

綜合考慮,最終西山居工作室決定採用真人劇情動畫的提議。

剩下就是跟張大鬍子工作室購買版權,然後真人影片替換動畫影片。這種增加創收的機會,對方不可能不答應,無非錢多錢少。

西山居工作室的母公司,是中國的軟體巨頭金山軟體公司,實力很雄厚,對西山居的支援力度也大。作為國內最早的遊戲開發工作室,西山居各方面都很出色,因而一直有著衝出中國,走向世界的理想。

但要開發出一部有影響力單機遊戲,真的不容易,而且還要有中國特色的遊戲,就更難了。

無疑武俠遊戲,是一個突破口。

臺彎的大宇資訊開發了《仙劍奇俠傳》,很火,對西山居的衝擊不小,在大陸賣得也很好,如今又要拍電視劇,更進一步刺激大陸銷售。西山居必須要拿出大殺器,鎮住場子,保住自己老大的地位。

這個世界沒有了金庸,西山居繼承金庸俠之大者魅力的《劍俠情緣》也不復存在,一直沒有拳頭產品。看到《射鵰英雄傳》火爆之後,西山居果斷重兵投入這部小說,要打造較仙劍更為經典的武俠遊戲。

要做就做經典,如果真人畫面能提升品質,為何不新增。

中午吃飯的時候,西山居工作室總經理鄒濤,跟張譚推杯換盞,聊得不亦樂乎:“老弟,《射鵰英雄傳》絕對會成為我們西山居的代表作,而且我還想要再把《神鵰俠侶》版權買過來,增加劇情的厚度,不是有射鵰三部曲嗎,最後一部是什麼?”

張譚笑說:“我可以透露一下名字,叫《倚天屠龍記》,等我這邊四大名捕結束了,大概就要著手創作了。”

“那就好,希望我們能一直合作下去,創造出國產最經典單機遊戲。”

“這也是我的想法,希望西山居能成為真正的世界級遊戲工作室,為國產遊戲爭一口氣。”(未完待續。)

第180章 她從書中來

國慶最後一天,張譚轉道株海,去了香巷。

去參觀了玉皇朝出版集團的動畫工作室,《射鵰英雄傳》已經在急鑼密鼓的創作了,一些人設是最先畫出來的,每個人物

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