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第四章 :新手任務(第2/3 頁)

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,上下顛倒,跌跌撞撞,經常摔跤。

因此,我們要一心兩用,必須分出一點心思去控制大腦,去告訴大腦:“我們從始至終,都是腳踏實地。”然後大部分的心思跟著眼睛走。只有同時一心二用,玩家才能做出正確的動作和反應。

第二點:反應能力。這是一個動作遊戲,戰鬥才是遊戲的真諦。面對不同的情景是,我們肯定要做出正確的動作,與之應對。

當面對溝渠時,我們肯定要跳躍;

當面對迎面的衝撞時,我們肯定要躲避;

當面對突如其來的跌倒時,我們肯定要及時爬起;

在玩家與玩家的戰鬥中,反應能力的強弱,是決定勝負的關鍵。

有一種現實,我們不得不面對,大家在面對同一種外界刺激時,反應速度和反應能力是不一樣的,是有區別的。

這就是好比,別人有能力開戰鬥機,為我們卻只能開“拖拉機”,甚至有些人連開“拖拉機”都不會。

再比如,網路上很出名的段子,5g、4g、3g、2g排排坐,然後測樣他們的反應能力,結果可想而知,2g落後別人不知道多少倍。

第三點:持之以恆的練習,這也是最重要的一點。

俗話說“成功等於百分之九十九的汗水加上百分之一的天賦”。

每個人剛接觸這個遊戲,都會不適應,一些平衡能力差的人,可能打幾個動作,就已經開始東倒西歪,身體都不能保持平衡,更何況去戰鬥。

其實,這都是十分正常的情況。就好像頂級特工,他們也並不是天生,他們經過的訓練和磨鍊是常人無法忍受和想象的。“臺下十年功,臺上十分鐘”,高手都是耐得住寂寞的人。

第四點:天賦。天賦是刻在每個人的基因裡面的。

這個遊戲對峰來說,很好玩,很適合,但是這並不代表每個人都適合。

有些人天生無法玩vr遊戲,一玩就頭暈;

有些人天生平衡能力差;

有些人天生少一根筋。

萬事莫強求。

所謂日有所思夜有所夢。晚上夜幕降臨,他慢慢進入夢鄉,在夢中,他好想變成一個“大俠”,走過山坡,跑過草地,爬過懸崖,遊過河流,一路上懲強除惡,打的土匪、惡霸屁滾尿流。

這一切的一切都是是那麼真實,讓他沉浸其中,充滿笑容。

第二天,人還未起,手機已經開始了忙碌的一天。開啟手機,裡面的新聞已經司空見慣了,有國內外的局勢,有娛樂圈趣聞,財經方面的資訊,也有搞笑的段子和影片。

手機的網站也很“貼心”,知道他在玩了這個遊戲,自動更新了一些關於這個遊戲方面的內容。遊戲已經面向大眾,網上的關於這個遊戲的資訊就越來越多。

對於這個遊戲,網路上的評獎褒貶不一,有喜歡的,肯定就有討厭的。這個時候,他就成了吃瓜群眾,翻閱著他們侃侃而談的文章,還有妙語連珠的句子。

當然看完他們的文章,最後點個贊,是對他們辛苦勞動最大的尊重。對著網路上的言論,不必上心,不必糾結,自己喜歡就好,何畏他人之言。

他的房子是三房兩廳,他一間、爸媽一間、奶奶一間。此時老爸,老媽已經早早去上班了,奶奶也已經出去溜達了。

他臥室的空地正好剛剛好擺下遊戲地毯,不然自己在客廳張牙舞爪的玩遊戲,肯定要被父母一頓說教。

看著爸媽在飯桌上留下的早晨,他一邊吃著,一邊思考自己目前的處境。他現在剛剛畢業,然後就“失業”了,雖然父母沒有表達過讓他馬上去找工作的話,但是從他們的表情和眼神中,作為兒子的他可以自己體會的到。

沒有那個父母不望子

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