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第二十七章 能力開發(第1/3 頁)

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館長對於柯爾克法印這門法術的效果描述簡單到僅僅只有一句話:

“構築陷阱,對靈體有奇效。”

理論上,法印類法術需要用手和材料進行刻畫,材料的目的是為了提高施術者的靈感和充當溝通的媒介。但是作為靈感強大的【收藏家】職業者,雷德可以免除掉施法材料,直接從自己靈感中抽調。

如此一來的最大好處,一是方便了隱秘施法,減小了施法的動靜,二則是在練習時,可以大膽放心地施展練習,不用擔心材料損耗。

“法印類法術施法要求不高,只要意志堅定、手勢標準、靈感充沛。照這麼看,普通的人類經過日積月累的練習,搭配上特定的施法材料,也不是不能實現施法。”

雷德發誓自己絕對沒有像今天這麼認真學習過,但凡他當初期末考試有今天這個勢頭的一半,他也犯不著買了智商稅的符水給自己送走。

當然,也有可能是因為被別墅裡那些陰東西氣到了。

雷德學的很認真,即便筆記上稱柯爾克法印只是最為基礎的印記類法術,對於靈感的消耗不大,但當他真正按照筆記的方式調轉心神,抽取靈感時,依舊忍不住‘嘶’地倒抽了一口氣。

疼。

抽取靈感的感覺非常詭異,就好像拿著一把帶電的鋒利小刀,在腦子裡瞬間劃了一下,於是一股又麻又痛的開裂感立刻瀰漫到整個顱腔之內。

雷德只能咬牙堅持著,而且還要一絲不苟地攥緊左手,將人體最不發達的無名指和小指頭單獨豎起,要讓這兩根指頭與手臂整體平直向前,同時左手的手肘要緊緊貼合在同側最下端的那條肋骨之上。

看似簡單的動作,雷德一做出來便不知道自己是出了什麼問題,前面一切正常,他剛剛垂下手肘,正要往同側最下面那根肋骨觸碰去,忽然間,雷德面色一僵:他的手指抽筋了。

雷德磕磕絆絆地模仿了半天,總算掌握了基本的要點。為了避免再度抽筋,他只好認真地活動了一番,讓身軀的筋骨拉開。

訓練期間又為了讓飽受靈感抽離之痛的大腦適應,前後又來來回回訓練了至少3個小時。

經過這一番臨場學習,雷德總算把自己的成功率控制在了百分之七十以上。

“學習倒是不難,練到這個地步已經可以了。畢竟這屬於陷阱技能。接下來更重要的是戰術。”

雷德蹲下來,在筆記本後面的空白地方處,開始書寫繪畫起來別墅的構造圖。

“剛剛在別墅裡逛了一圈,基本上可以確定,那些惡靈確實是對以太之血的氣息有所感應,甚至是可以說是因為以太之血的緣故,對我有所惡意。”

筆記上確實是記載了惡靈的成因,多半是由於生前就有遺憾,不願意成為遊蕩的靈魂,便依附在生前的住所,日積月累變得更加兇殘。

惡靈想要對於普通人有所傷害,無非是透過“依附”,透過附身對方,對常人的體溫和生理系統進行干擾,讓其生理紊亂甚至早衰死亡,或者透過製造幻覺,惡作劇,直接奪走體溫,讓其驚嚇而死。

惡靈通常不會對特點的目標群體,也就是怨恨的物件以外的人抱有惡意,因為他們沒有意識,辨別不出其他人。這也很好的解答了,為什麼薇爾微進了別墅住了一年都沒啥事情,之前的一家人卻被害的家破人亡。

唯一的例外是職業者。

所有的職業者,因為體內的以太之血的問題,都會受到惡靈的敵視和襲擊,原因不明,大抵是因為光是空氣中游離的自然以太,就足以壓抑靈體的活性了。

按照這個邏輯,雷德順著反推理,普通的惡靈應該是沒有分辨他人的能力,可以這麼說,越是對他惡意最大的,越是能力強大的。

“這樣看的話……”

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我有武學面板可敗天下敵,掛來師兄就是個禍害祭煉山河(上)穿越異世界,網文都是騙人的
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