第3章 神的具象化(第1/2 頁)
只見司令左邊的宇宙熊貓人向前跨出一步。
它掃了一眼眾人,便開始說道:
“大家好!我是革命家,就在前幾天,我受上級的委託和我的搭檔‘先鋒’進入了‘代號壹’的時空裂痕。”
“代號壹的時空裂痕屬於小型裂痕,科學家經過能量分析判斷其最多隻能承載兩個宇宙熊貓人的能量。”
“事實也確實如此,在我倆進入其中之後,代號壹時空裂痕能量達到了飽和便自動閉合,直到我們完成了任務拿到‘方晶’才得以出來。”
“進入時空裂痕中首要面對的就是時空亂流的能量衝擊!”
“好在科學家們研發的宇宙熊貓人,能夠藉助時空亂流的能量自動生成防護罩抵禦能量衝擊,所以這點大家無需擔心。”
“”
之後,革命家闡述了事情的經過。
在穿過時空亂流之後,它們便降落在一個既陌生又熟悉的地方。
它們想要與外界聯絡,卻發現已經失去訊號源,處於失聯狀態。
於是它們透過生物探測器探測到不遠處就有大量的生命特徵。
保險起見,它們選擇飛在空中前往觀察情況。
直到看到了一座八街九陌的大型城鎮,以及矗立在城鎮最中心也是最顯眼的建築。
古羅馬競技場。
它們這才意識到自己穿越到了古羅馬,並且透過眼前城鎮的繁榮景象,以及古羅馬競技場的人聲鼎沸。
兩人判斷出現在應該是弗拉維王朝,在位的國王是韋帕薌。
畢竟古羅馬競技場就是韋帕薌為慶祝征服耶路撒冷的勝利,取悅凱旋而歸的將領士兵和讚美偉大的古羅馬帝國而建造的。
然而當它們看到國王出現在古羅馬競技場,並且群眾高呼戰神馬爾斯的時候。
它們知道,事情遠沒有它們想象中的那麼簡單。
戰神馬爾斯,羅馬十二主神之一,是古羅馬人對標古希臘神話體系創造出的羅馬神話體系。
戰神馬爾斯,原型就是古希臘戰神阿瑞斯,同樣代表著戰爭。
但他和阿瑞斯的地位截然不同,阿瑞斯不受眾神和人們的愛戴,象徵著暴力血腥。
馬爾斯則是深受民眾愛戴,更是士兵們信仰擁護的戰神,代表著勝利凱旋!
但此時他出現在這裡對於革命家和先鋒來說可不是什麼好事。
這代表著現在的歷史軌跡不正確,杜撰出來的神話人物又怎麼會出現在現實中?
並且國王是戰神馬爾斯的話,那原本對應歷史的國王韋帕薌此刻又在何處?
種種不正常的現象都讓革命家和先鋒疑惑重重。
但對於接下去兩人所看到的事情,這些都不算什麼。
只見羅馬競技場中剛戰勝強大對手的身穿死囚服的壯漢怒吼著直指高處國王專屬席位上的馬爾斯。
面對挑釁的馬爾斯絲毫不懼,一個跳躍落在競技場中心,直面身前的死囚。
隨後在一聲清脆的鐘鈴聲後,死囚率先出手。
一個箭步衝到馬爾斯面前,舉起他那沙包大的拳頭朝著馬爾斯的臉上砸去。
此時的馬爾斯則是一臉平靜,似乎死囚的攻擊對他沒有任何威脅。
在拳頭即將砸到臉上時,馬爾斯以肉眼無法捕捉的速度微微歪脖使得死囚的拳頭落空。
在普通人眼裡,死囚的拳頭就像是穿過馬爾斯的頭。
緊接著,在死囚沒有反應過來的瞬間,就感覺腹部遭受到一股巨大的力道。
猛地一口鮮血噴出,死囚倒飛數米,狠狠砸在競技場的牆上。
白眼一翻,生死未知。
靜。
這