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住尋找心臟病藥去了。
阿門,我不是故意刺激你們老人家的。方景煦在胸前劃了個十字,接著馬上心安理得地吃起紅茶和蛋撻來,說起來,他還沒吃早飯呢!
“阿煦!”一聲熟悉的叫喚讓他的動作停頓下來。
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“這是遙琴,這是西園寺晶,以前在日本認識的好朋友。”我愉快地介紹給眾人認識,然後看向那個黑髮黑眸的少年,“好久不見,阿煦,你長高好多呢!”
“是啊。”方景煦緩緩露出一個安心的微笑,“看樣子你的氣色很好。”
“你也是。”
“哇!小吉,他就是你經常說的那個好朋友,好漂亮~”遙琴手捧雙頰,雙眼冒心。
下一刻我還未來得及阻止他,遙琴已經一個躥步跳了過去:“你好!”
方景煦明顯被嚇了一跳:“……你好。”
“吶,吶,我是遙琴,你可以叫我小琴~”
眼前這個陌生少女散發出的脈脈含情讓方景煦大汗:“……”
“遙琴。”稍稍嚴厲的口氣來自西園寺晶,他白皙清秀的臉龐上滿是肅穆。
方景煦看著這個穿著青色和服、踩著木屐的少年,更加無語了。
“切~”遙琴不滿地看了表弟一眼,但還是乖乖地站回我身邊。
鄭恩旭看著滿場射來的好奇目光,覺得有必要提醒一下各位小朋友他們出色的容貌和打扮相當醒目的事實。
幸好方景煦早早發現了這一點,不待提醒,便帶著幾個人朝不引人注意的角落走去。
鄭恩旭暗鬆一口氣,轉而又想到那對“姐妹花”,不禁苦笑起來。聖賢說近墨者黑,真是太有道理了!
“剛剛看到橫井桑,和他打了個招呼,想不到山內社長真的把‘GameBoy’之父,這個可說是任天堂最大功臣的人給辭退了。”我捧著紅茶感慨。
“沒什麼奇怪的,山內社長已經變了,任天堂太成功,然而SONY的PS計劃讓他們首次嚐到敗北的滋味,如果按照歷史,這時推出口袋妖怪,也許還有點回光返照,無論什麼機種都得擺在任天堂的風光下。可惜……”方景煦搖搖頭。
“成也蕭何,敗也蕭何。”回顧橫井軍平的一生,我如此總結道。
橫井曾經說過:“製作世界最初的發明這就是我的創造哲學,在不斷地競爭和挑戰中充分體現自我!”
橫井軍平對任天堂的貢獻不必多說,GAMEBOY事業的利潤在90年代初期已經佔據整體的 40%,山內溥對橫井已經完全到了言必聽計必從的信賴程度,橫井軍平當時全權總攬任天堂軟硬體開發事宜,對第三方廠商也遍施恩惠,因此達到其事業生涯的頂峰時期。雖然橫井軍平在第一開發部素有仁厚長者之讚譽,但對其深受寵遇妒恨者卻也不乏其人,然斯時此公正當炙手可熱,其對立者也莫可奈何。
後來,橫井軍平在山內溥的大力支援下加緊開發32位攜帶主機VIRTUAL BOY,以取代已然日暮西山的GB成為新的第二經濟支柱。內山溥在1995年春的股東大會上自信地許諾:“VR BOY將在發售第一財務年度裡出荷500萬臺,為任天堂帶來800億日元的利潤,股民也會獲得額外紅利!”VIRTUAL BOY於1994年末和1995年初分別在日本和美國的大型遊戲展會中進行了展示,觀眾的反饋意見並不理想,在當時PS等32位CD…ROM主機紛紛以精 美CG動畫作為賣點的時代背景下,單調的點線圖形自然無法吸引廣大消費者的眼球,橫井軍平不得不重新調整開發計劃。
然而,山內溥在1995年5 月突然獨斷決定將VB
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