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勢力的生存和發展必然需要相關生活技能,例如採集、種植、釣魚乃至烹飪、製藥、鑄造、裁縫、工匠建築等等為依託的。有道是行行出狀元,在武功方面沒有什麼成績的玩家也可以全心投入相關生活技能上來,成為相關領域的專家,為相關江湖勢力所倚重。
至於本書中的重頭戲“武功”,玩家們可以進入官府設立的武館、學堂,或者加入江湖門派學習。運氣不錯的玩家有一定機率遭遇江湖隱士獲得傳授學習,甚至還會碰到其他“事件”比如摔落懸崖而獲得葵花寶典、扶老奶奶過馬路撿到九陰真經等狗血情節(汗)
除武功外,在這個華夏區中央智腦協調管理的虛擬世界裡,政治經濟、儒道佛學、琴棋書畫、文詞歌賦等等高深知識也是多不勝數的,而且這些知識在虛擬世界裡還可以在武學上體現出相對應的奇特價值來,其中奧妙得看玩家個人的鑽研努力程度和一點點運氣而定。
對於各類武功以及其他知識理論,都有相應的“經驗點”制度。
個人等級和武功等級的增加是靠不斷的實戰獲取經驗點數增長的。透過獲得並使用經驗點,可以使得相應技能的等級提升,而根據屬性的不同,同樣條件下獲得經驗點會有所不同。知識理論的經驗點數則靠大量吸收相關的知識獲得,比如透過書籍,或者對所聞所見的領悟。
第一章 馬賊新成員
公元3514年,即“混沌紀元--天龍八部”虛擬網路世界建立後的第48個年頭。
馬流看著自己頭頂凸顯出來的“馬賊嘍囉”醒目標誌,以及差到極點的屬性,心下三分迷茫、七分惶恐。
馬流在與同伴圍剿蒼山馬賊的時候被馬賊頭目暴怒之下一刀“秒殺”,混沌紀元中,死亡就意味著一切從零開始,全身裝備隨屍體掉落;人物等級、武功等級等全部清空,不過馬流才40多級,一個月便能再練回來,倒不多麼擔心。不過,玩家死亡之後應該出現在地府孟老太太那裡等待重生的,可不知什麼原因,馬流沒有去地府報到,而是變成了馬賊嘍囉的一員!
這個發現令馬流惶恐之餘哭笑不得,自己雖然貧了句“當馬賊好酷啊”,但系統也不至於開自己這麼大玩笑吧?
看著自己“屍身”橫陳在馬賊頭目面前,而自己的隊友因為自己的“死亡”將滿腔怒火發洩到馬賊嘍囉身上,馬流實在想解釋一下不過話到嘴巴,卻都變成了毫無意義的“烏拉烏拉”聲,馬流恐懼不安地看著“馬賊同事”一個個化光而去,而自己的頂頭上司在隊友們的圍攻之下凶多吉少,終於明白:自己若不逃,將極可能喪命在這些昔日的好兄弟之手!
來日方長,眼下逃命要緊,若是自己像其他嘍囉一樣被殺了,不知道一醒來還是不是自己了。想到這裡,馬流不禁打了個寒顫,這可不敢冒險。況且就算不是這樣,死在自己兄弟手裡總是一件非常鬱悶的事情,於是乎,馬流這個在其他人眼裡一個普通的馬賊嘍囉,詭異地沒有衝上來幫老大打架,而是轉身逃了!
馬賊頭目看著一眾小弟被這些外來的傢伙屠戮一空,又驚又怒,回頭竟還發現一個小弟逃竄得比誰都快,一肚子邪火立即衝上了頭頂。
“咿呀嗬!大馬賊死當死爾,豈可做縮頭烏龜,兀那小子,快給老子滾回來,不然老子饒不了你!”馬賊頭目怒吼。
系統警示:你的頭領向你發出命令,你必須無條件立即執行,否則將承擔可能發生的一切惡劣後果!
馬流心下一驚,回頭一看馬賊頭目不足的生命值,咬咬牙繼續逃奔:還有什麼後果比死亡後毀滅意識更嚴重呢!不過在馬流做出違背馬賊頭目的第一個動作時,系統警報聲猛地在馬流的腦海中叫了起來,如平地驚雷般炸響開來!馬流如遭雷擊,眼前一黑,一個趔趄摔倒在地,昏死了過去。
馬
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