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第6章 飛笛(第2/3 頁)

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二、活動目的

1 提升品牌知名度和美譽度,吸引潛在客戶。

2 展示專案的優勢和特色,促進銷售。

3 增強客戶的歸屬感和認同感,提高客戶滿意度。

三、活動時間

[具體時間]

四、活動地點

[詳細地址]

五、活動物件

1 潛在客戶

2 老客戶

3 合作伙伴

六、活動內容

1 專案展示

- 設定展示區域,展示專案的規劃、戶型、配套等資訊。

- 安排銷售人員進行現場講解,解答客戶的疑問。

2 互動體驗

- 設定互動遊戲區域,如 vr 體驗、親子 diy 等,增加客戶的參與度和趣味性。

- 準備小禮品,如定製的保溫杯、雨傘等,作為互動遊戲的獎品。

3 文藝表演

- 邀請專業的文藝團隊進行表演,如舞蹈、歌曲、雜技等,營造輕鬆愉快的氛圍。

- 在表演過程中,穿插專案的介紹和宣傳,提高客戶的關注度。

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4 美食體驗

- 設定美食區域,提供各種美食和飲品,如糕點、水果、咖啡等,讓客戶在品嚐美食的同時,感受到家的溫暖。

5 抽獎活動

- 準備豐厚的獎品,如家電、傢俱、購房優惠券等,吸引客戶參與抽獎。

- 抽獎環節設定在活動的最後,增加客戶的停留時間和參與度。

七、活動宣傳

1 線上宣傳

- 利用社交媒體平臺、房地產網站等渠道釋出活動資訊和宣傳海報,吸引潛在客戶的關注。

- 邀請網紅、博主等進行現場直播,擴大活動的影響力。

2 線下宣傳

- 在專案周邊、商場、超市等人流量較大的地方設定宣傳展板,發放活動傳單。

- 邀請老客戶、合作伙伴等參加活動,透過口碑傳播擴大活動的知名度。

八、活動預算

1 場地租賃費用:[x]元

2 活動佈置費用:[x]元

3 文藝表演費用:[x]元

4 美食體驗費用:[x]元

5 互動遊戲獎品費用:[x]元

6 抽獎活動獎品費用:[x]元

7 宣傳推廣費用:[x]元

8 其他費用:[x]元

總預算:[x]元

九、活動效果評估

1 參與人數評估:透過門票銷售、簽到記錄等方式統計參與活動的人數,評估活動的吸引力和影響力。

2 客戶反饋評估:透過問卷調查、現場訪談等方式收集客戶的反饋意見,評估活動的滿意度和改進方向。

3 銷售業績評估:透過對比活動前後的銷售資料,評估活動對銷售業績的促進作用。

十、注意事項

1 活動現場要安排足夠的工作人員,確保活動的順利進行。

2 活動宣傳要突出活動的亮點和特色,吸引潛在客戶的關注。

3 活動獎品要設定合理,具有吸引力,提高客戶的參與度。

4 活動現場要注意安全,設定安全警示標識,確保客戶的人身安全。

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《歸家巡展現場活動總結》

一、活動概述

“歸家之旅,溫暖相伴”歸家巡展現場活動於[具體時間]在[詳細

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都重生了,就乾點別人沒幹過的重生系統賦我夢中工作現實發達
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