第6部分(第4/5 頁)
健壯成年男性才有身體素質,就算是原本只打得過一隻鵝的死宅,現在也能力敵十鵝了。
於是,玩家們開始虐殺可憐的小動物,大多數玩家都是些從沒有赤手空拳殺生經驗的人;比如,松田健太的旁邊就有一位玩家,想要掐死一隻長得像野雞的異獸。而其他玩家也是花樣百出,有擰脖子的,有靠體重壓殺的,有拳打腳踢的,還有被異獸追著到處跑的,天知道他為什麼招了一窩飛禽。
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雖然顧羽也想睡覺,但很不幸,原本沉重的睡意,早就被姐姐那毀形象行為給破壞的一乾二淨。本著“反正身體在睡覺所以就算是睡覺”的心態,顧羽再次進入了人類意識海。
心念一動,顧羽調出了系統面板,自從《無盡的大冒險》開服以來,已經過去了差不多三天,也是時候檢查一下自己的工作成果了。
系統狀態:殘缺
系統資源:一百二十萬四千二百六十七點貢獻度
自動執行狀態:當前共計一百二十個的虛幻世界正在攻略中
靈魂印記(啟用碼):共發放二十萬枚,收回十二枚(宿主死亡)。
現實世界解析度:萬分之零點零三
系統進一步修復,需要消耗兩千萬點貢獻度。
“人多果然力量大,這些玩家才花了二十個小時不到,就賺了這麼多貢獻度。”顧羽不由感慨道,之前那一百萬點一級貢獻度,可是花了自己幾個月功夫。
顧羽自己也想過了,主神空間這種模式自然有很多好處,但是卻不適合對世界的大規模開發;死亡率一高人們自然就會抗拒,用死亡來恐嚇也不能讓輪迴者真心參與任務。就算能誕生一些強者,但是,自己的目標既不是看輪迴者互殺也不是培養幾個所謂至強者。要真說強者,顧羽隨時能用貢獻度強化出一具遠強於玩家的靈魂投影體,但是,這沒有一點意義。
而遊戲就不同了,沒有任何危險,又有足夠的真實性和刺激感,更關鍵的是沒有任何前期投入;顧羽覺得,《無盡的大冒險》應當是傳統遊戲的終結者,當這個虛幻的第二人生出現,就意味著很多玩家會主動送上來為自己工作。
不過,顧羽有著更大的目標,那就是對現實的操縱。遊戲畢竟只是遊戲而已,在這個現實世界,不能作用於物質的精神享受,畢竟是要屈服於物質的。自己的遊戲做得再好再精美,玩遊戲的人也要生活在現實世界,但是,如果玩遊戲的成果能夠作用於現實,那才是《無盡的大冒險》成為人類最流行文化的必備條件。
第十五章 殘缺的內功強化
第十五章殘缺的內功強化
“系統,這個現實世界解析度是什麼?”系統的屬性面板上,這個新出現的專案,讓顧羽感到格外的好奇。
“系統初步修復後,可根據獲取的資訊,對現實世界進行解析,解析度提高,可增強系統對現實世界的干涉能力。請問是否需要提供詳細資訊。”系統回答道。
“是。”隨著指令的發出,一篇資料湧入顧羽腦海中。
無論是虛幻世界還是幻想世界,都來自於人類群體的靈魂,人類的靈魂中潛藏著無窮的力量,但卻以一種奇特的形式和物質以及虛空結合在一起,最終形成人類群體意識海。虛幻世界是意識海表面的漣漪,雖然不斷生滅,但是卻和物質以及虛空結合程度不高,系統難以在破碎的虛幻世界中獲取現實世界的資訊。
幻想世界是意識海主體的昇華物,裡面不但有著人類靈魂的奧秘,更包含著來自物質與虛空的資訊;每次破碎一個世界,系統都能在其中獲取有效的資訊。而幻想世界強大個體所具有的力
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