第37章 玩家體驗(第2/2 頁)
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隨著不斷的重試,他的心態逐漸發生了變化——從最初的不屑,到後來的較勁,再到如今的欲罷不能。小鳥每次撞上水管的瞬間都讓他感到一陣挫敗,但這種挫敗感很快就被他體內的挑戰慾望所取代。每次失敗,他都想立刻再來一次,期待自己能飛得更遠。
“這就是它的魅力所在?”何詩逸心裡暗暗想到。
在試玩的過程中,何詩逸也發現了,Flappy bird這款遊戲有毒。
雖然《Flappy bird》操作簡單到極致,但總給人一種簡單中蘊含著的精妙設計的感覺,讓它成為了讓人無法停下的遊戲。
沒有繁複的故事背景,沒有華麗的特效,但那種極限挑戰的快感,卻讓玩家一次次自願重返遊戲,不斷追求更高的分數。
漸漸地,何詩逸發現自己沉浸其中,他已經不再關心遊戲的畫面或者背景音樂,全部注意力都集中在那隻小小的畫素小鳥上——每一次起飛、每一次降落,都考驗著他的反應速度和控制能力。
他開始想象,這款遊戲的設計者一定非常瞭解玩家心理。那看似不可能通關的高難度設計,恰恰激發了玩家的好勝心。每次失敗,反而成為了重新嘗試的動力。何詩逸知道,他被這款遊戲深深吸引住了。
幾個小時過去了,何詩逸幾乎忘記了時間。他屢次打破自己的記錄,又屢次失敗,但他始終沒有放下手機。在他看來,《Flappy bird》與《2048》有著類似的心理機制——它們都透過簡單的規則和高難度挑戰,創造出令人上癮的遊戲體驗。
何詩逸不由得對《Flappy bird》的設計者產生了一種敬佩之情。這個看似簡單的小專案,背後蘊藏著精妙的設計思維和深刻的玩家心理洞察力。這種非傳統的設計思路,打破了他對傳統遊戲的認知,徹底顛覆了他的想象。
“這個遊戲不簡單,看似遊戲設計簡單,但其實將遊戲玩家的心理拿捏地死死的。”何詩逸不禁感慨。
而對於Flappy bird的設計者,何詩逸更是感慨頗多,不由得喃喃自語,“是個人才,玩戰術的心都髒。”
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