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魔動(第1/1 頁)

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贏仗帶隊越往側面推進,對方中軍派出的老選手就往側面補充。贏仗推不動了,往後撤軍的途中對方展開了追擊。贏仗出手了。

魔神降臨,一款小型魔神體變身在贏仗身上。周圍空間魔氣濃密,一人擋住所有追兵,追兵望而卻步,魔神指向一方,空間扭曲,黑霧瀰漫,嘴巴動幾下,魔氣中多出眾多眼睛,不停的睜眼閉眼,追兵主將衝進其中,在濃密的魔氣裡與不知名的怪物不停的博鬥,黑色魔氣裡壓力越來越大,開始出現暗爆,亂竄的可見飛物,魔神開始憑空投矛,一柄一柄的烏黑長矛,像目標鎖定一樣在壓力空間迴旋追蹤行進,矛越來越多,黑色空間熱量越來越大,各種碰撞聲開始產生爆炸,一炸,兩炸,三炸,一直炸,壓力空間的熱量再升高,爆炸的衝擊波越來越大,越往後一個小炸產生的衝擊波都是成倍的增加,追擊的主將在空間裡還沒待上多久就逃跑了,魔神展開的攻擊範圍有限,戰鬥一段時間後,魔神揚長而去。

贏仗變回原貌回到陣地堡壘,開始繼續撤退,戰場側面推進的太遠,對方老選手加入的會越多,贏仗再退,一人守堡壘。不久追兵又到了,老選手多名,贏仗再次變成小型魔神迎戰。贏仗是曾今角鬥場裡的拳王那是打不倒的不倒翁,贏仗再打幾個老選手完全打的過,老選手能活到贏仗同一個輩份會告訴贏仗就算是拳王也是雙拳難敵四手,殘酷的博鬥,猶如戰神一樣的攻擊強度,場面如同拳王爭霸賽上多名拳王圍攻一名成名已久的金腰帶得主。雙方互相挨拳,打的鮮血淋漓,變身的魔神發動招式總是被打斷,總是能抓到魔神本體直面出拳。魔神在近戰裡主要用強化招式多面手招式,純力量的對拼,讓贏仗回想起惡魔山裡初出茅廬的年紀,那麼的勇敢。酒過半巡,都累了,贏仗開始說話,追擊的幾個正人君子圍攻一人,太沒風度了,都一把年紀了,應該在角鬥場真正的決一勝負。說完贏仗就跑了,幾個老選手很多沒繼續追。

贏仗再次回到後方陣地,把隊伍移交了魔神軍就回後方又徵兵去了。

:()沙漠體

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